Ceci n’est pas une forêt mais bien le rendu d’un moteur graphique

Snowdrop

Les gamers ont forcément déjà entendu parler de Snowdrop, le nouveau moteur graphique qui sera utilisé au sein du jeu Tom Clancy's The Division. Une démonstration technique des capacités du moteur en question fut présentée à l'occasion de la Game Developers Conference 2014, et c'est... confondant !

Reprenant les mots des artistes l’ayant utilisé pour développer le jeu The Division, Snowdrop est un moteur structuré, élégant, servant à créer des mondes, des univers, modulable à souhaits. En fait, utiliser Snowdrop reviendrait un peu à jouer aux LEGO. Rien que ça. D’un côté, il va être difficile de leur donner tort après avoir vu la vidéo qui suit, démontrant les capacités du moteur en question par l’exemple d’une forêt grouillant de détails, et exhibant des aiguilles de sapin visibles à l’oeil nu, des fougères, etc.

La forêt n’est pas le seul univers qui fut démontré dans la démo, et vous aurez l’occasion de voir des bribes de pièces modélisées, des bâtiments également. Regardez bien les détails : vous verrez les éléments interagir entre eux, tel ce grain de poussière qui va venir s’interposer dans la lumière.

Dans l’ensemble, on se rapproche de plus en plus de la notion de photoréalisme, et il va être intéressant de le découvrir via Tom Clancy’s The Division. En parlant de celui-ci, voici son trailer :

Tags :Via :gizmodo
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Ceci n’est pas un moteur graphique mais bien le « rendu » possible grâce à ce moteur graphique!
    Un moteur graphique c’est une suite de code qui, pour le profane, ressemble plus à du chinois qu’à une forêt…

    1. Entièrement d’accord, mais vas expliquer ça à Ben… se renseigner avant de rédiger/poster un article n’est pas considéré comme utile chez Gizmodo…

  2. A l’époque, c’était le Cry Engine qui m’avait impressionné !
    Ah ben là c’est pareil avec le Snowdrop.
    Quelle claque !

  3. hummm je mettrais plus une pièce sur le moteur Thorskan ( scanner des environnements réels, pour ensuite les convertir en 3D)que d’ailleurs la 20th Century Fox utilise déjà !!! d’ailleurs je conseille d’aller voir la bande annonce de get Even sur jeu…..com tiré de Thorskan , mais pas avant 2015 d’ailleurs,tout comme l’arrivé du nouvelle api graphique « directx12 » et l’arrivé du fameux casque oculus rift en début année sa va faire mal !!!

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