Un MMO Pokemon en 3D en développement

Pokémon NXT

Qui mieux que les joueurs savent ce que leurs pairs désirent ? Après l'exemple de ce jeu non-officiel Hyper Dragon Ball Z, carrément excitant dans son genre, voilà que l'on tombe sur un autre projet de fan tout aussi alléchant : Pokemon NXT.

Pokemon NXT, késako ? Et bien, c’est tout simplement la matérialisation de l’un des plus gros fantasmes des joueurs Pokémon depuis des années, soit un MMO 3D ! Mais inutile de rêver : dénué de licence officielle, le projet n’en est de plus qu’à ses balbutiements. Et on ignore s’il sera un jour en mesure d’être proposé dans une version stable. Comprenez : aura t-il le temps de sortir avant que Nintendo ne mette son veto ?

Pour l’instant, le jeu intègre le trio Carapuce, Salamèche et Bulbizarre, mais également Rattata et Roucool. Le but étant qu’il permette aux joueurs de la planète entière de s’affronter dans des combats en 3D.

Mais malheureusement, comme indiqué quelques lignes plus tôt, il y a vraiment peu de chances pour que le jeu passe entre les filets de Nintendo. Et si ce même Nintendo se décidait enfin à offrir aux fans de Pokémon ce qu’ils attendent vraiment ? Ou à défaut, une version mobile de l’un des jeux, autorisant le jeu en ligne ?

Tags :Via :slashgear
Dernières Questions sur UberGizmo Help
    1. Un moyen simple de contourner le problème ce serait de coder le jeu avec des appels aux assets par des noms génériques et numérotés tous situés et organisés dans un sous dossier.
      On donne au jeu le nom par exemple meta génération, ensuite on peut coder tout le jeu sans se soucier précisément des models 3d tant qu’on les définit et range par type, on peut par exemple faire un model simple d’animal à 2, 4, 6 pattes, rampants, volants, blocs de murs, barriere de terrain, etc.
      Ensuite n’importe qui peut s’amuser à reprendre les dossier des assets pour remplacer les models par des models ressemblants fortement à des pokémons et avec les noms associés et le jeu serait un mmo pokémon pour lui par contre partager ces assets pourrait être illégal mais la vrai base du jeu resterait intouchable et pourrait continuer à être améliorer en open source sans aucun risque.
      Pour faire plus simple voyez la possibilité d’avoir un scénario décrit logiquement dans un txt, des lignes de dialogues, des niveaux et des modèles 3d de pokémon comme un mod.
      Partager et coder le jeu est légal mais partager le mod reste plus délicat surtout si ça reprend des noms déposés.
      Quoiqu’il en soit dans ce genre de cas le mieux à faire est de séparer le jeu en plusieurs éléments comme ça on assure une continuité. Perso je ne m’y mettrai que si j’arrive à avoir un revenu stable avec mon prochain jeu mais d’abord je m’attelerai à adapater zelda four swords sur une véritable version pc et la possibilité pour la communauté de créer de nouvelles maps simplement.

  1. Ce qui pourrai être cool par contre, ça serai qu’ils utilise le nom de pokémon au début pour faire parler de leur projet, et que lorsque nintendo aura mis son grain de sable, qu’ils continu le projet en modifiant le nom et l’aspect des bestioles. On aurait ainsi un MMO de type pokémon sans que nintendo ne puisse rien dire.

    1. N’importe quoi… faut réfléchir avant de parler, tout les joueurs vont ce barré en faisant ça, c’est débile et puérile.

  2. Sinon il existe pas mal de jeu fan-made sur l’univers de pokémon … Rien que pokémon Gemme, par exemple, sans oublier la tripoté de MMO aussi

    Mais j’avoue qu’un MMO de cette envergure fait vraiment envie !

    1. Ouai sans oublier qu’ils sont tous codé avec les pieds pour le moment, à part pokémmo, mais bon les devs ont fait n’importe quoi sur la MAJ de octobre 2013.

  3. S’ils avaient les mêmes standard de qualité que Dice et EA il serait déjà sortie dans l’état ce jeu, et ils auraient trouvé le moyen de le découper en DLCs.

  4. J’ai joué à ce jeu avec beaucoup d’attention, il semblait bien partir mais comme vous le dites ça semble tomber à l’eau. Le problème d’un MMO Pokémon 3D c’est que ça nécessite une quantité astronomique de compétences à mettre en œuvre et que dans des projets bénévoles l’encadrement n’est pas toujours bien tenu ce qui provoque effondrement du projet.
    Un projet comme celui là, a toute fois ces chances de réussir si le projet est rémunérateur, chose que Nintendo ne laissera pas faire malheureusement.

    Avec mon équipe(Pokémon Seasons Group) nous avions voulu également faire un projet de ce style mais nous nous sommes réorienté sur de la 2D et sur un Open Source que nous avons dû améliorer.

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