Cette vidéo compare un jeu vidéo et la vie réelle : saurez-vous faire la différence ?

Project CARS

Aucun doute : le jeu Project CARS de Slightly Mad Studios est une véritable vitrine technologique, qui repousse d'un cran les limites du photoréalisme. D'ailleurs, la vidéo qui suit va vous mettre au défi de différencier le jeu et la vie réelle !

Dévoilé la semaine passée, le dernier trailer en date de Project CARS, un jeu qui devrait à lui seul représenter le futur des simulations automobiles, avait réussi à mettre tout le monde d’accord, ou presque.

Attendu sur PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PC et SteamOS en novembre prochain, il s’illustre à nouveau ce jour au travers d’une vidéo qui le met cote avec une vidéo capturée dans la « vraie vie », à bord d’une BMW, sur le mythique circuit de Laguna Seca Raceway, situé en Californie, aux États-Unis.

Très honnêtement, il devient de plus en plus difficile de faire la différence entre le jeu et la vie réelle, sur le plan visuel, s’entend. Et dire qu’il reste encore quelques mois aux développeurs de Project CARS pour fignoler leur bébé. Autant dire qu’on a hâte de s’y essayer !

Tags :Via :kotaku
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  1. Là où c’est visible c’est surtout sur les éléments extérieurs (arbres, plots) et les réflexions sur le capot. Mais faut bien avouer que ça a quand même une sacrée gueule… Ça ne sera sûrement pas aussi beau sur consoles même si SMS a indiqué pouvoir se servir de manière opalisée de l’ESRAM de la Xbox one. Dommage !

    1. l’ESRAM est bien utile en bande passante, mais quand on a un GPU daté on va pas en faire une machine de course … Alors c’est bien beau de mettre ce genre d’étiquettes sur une wii u mais si le hardware ne suit pas ça sert surtout le marketing. Qu’ils mettent un poil plus de pognon dans le développement d’une base hardware alléchante pour les développeurs et là ils mériteront qu’on en parle…

  2. J’oubliais, que ça soit beau c’est bien, mais n’ayant pas pu poser mes mimines dessus (j’ai pas un PC de nanti malheureusement) j’espère que la physique sera au top. A priori j’ai un peu peur, ayant joué à SHIFT qui n’était pas top et qui vient du même studio. Mais bon il serait bête d’avoir des préjugés! w&s!

  3. Ouais, le moteur graphique est vraiment bluffant, mais désolé, je trouve la mod de Laguna Seca ratée, cette route c’est n’importe quoi, et que dire de l’enchainement la Rahal Straight (la montée avec le Corkscrew à 1:07) c’est pas ça du tout. Même si c’est pas aussi catastrophique que dans NSF Shift, y a quand même pas mal de bullshit rajouté en plus sur le bord du circuit. C’est du détail, mais ça casse tout je trouve 😐 Au final, le Laguna Seca d’iRacing est loin devant, même celui de GT6 est bien plus cohérent avec la réalité.

    Dommage, car ce moteur graphique à vraiment l’air exceptionnel, y a un potentiel de fou.

  4. ca aurait été encore plus bluffant si la camera utilisé pour le vrais avait été de meilleurs qualitée, parsque là le rendu du jeux est bien plus propre que celui de la camera dégeu de gauche.

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