Enfin, voici Counter-Strike avec Oculus Rift et Virtuix Omni !

Enfin, voici Counter-Strike avec Oculus Rift et Virtuix Omni !

Si le Virtuix Omni ne vous dit rien, j'espère que l'Oculus Rift vous évoque quelque chose. Il s'agit du casque de réalité virtuelle dont tout le monde parle, racheté récemment par Facebook. Avec le Virtuix Omni, le jeu vidéo prend une tout autre dimension, et cette fois, c'est le cultissime Counter-Strike qui est adapté.

Parmi les jeux vidéo de type FPS, Counter-Strike en est assurément l’un des plus grands représentants. Depuis sa sortie en Juin 1999, le succès est au rendez-vous. C’est donc plutôt fort logiquement qu’une équipe s’est attelée à adapter le jeu au support de jeu Omni de Virtuix. Avec lui, vous marchez, courez, vous baissez, arme au poing, casque sur le nez, et vos mouvements sont retranscrits en temps réel dans le jeu.

Autant vous dire qu’avec cette version de Counter-Strike, l’e-Sport n’aura jamais été aussi sportif. Et à voir la démonstration vidéo ci-dessous, l’ensemble s’avère plutôt réactif et précis. Ne reste plus qu’à être en bonne condition physique pour pouvoir enchaîner les rounds.

Pour information, le Virtuix Omni est disponible en précommande à 499$ (360€) !

Tags :Sources :Kotaku
Dernières Questions sur UberGizmo Help
    1. L’ajout d’un bouton sur l’arme permet de sauter facilement donc la question se pose pas…
      Perso si pas trop cher j’achète direct pour faire partie des premiers joueurs de CS ^^ je ne peux qu’adhérer ^^

  1. Mouais, et après une demi heure comme ça… Bun, tu joues plus ! T’es juste mort à marcher comme un bon, sans parler de tenir une arme, même en plastique, à bout de bras. Si maintenant faut être sportif pour jouer au jv ^^

  2. C’est bizarre, on dirait qu’il ne se sert pas de l’arme pour viser mais juste du regard. Peu importe qu’il pointe vers le haut ou le bas, ça ne réagit pas a l’écran.

    1. Oui, je me suis fait la même réflexion, et du coup là, ça perd tout son sens…
      Il me semble bien plus intuitif et immersif de viser avec l’arme plutôt qu’avec le regard.
      Après c’est l’occulus qui sert de « souris », donc il faudrait que le curseur de visée soit « indépendant » de la vue, et qu’on puisse viser quelque chose qui ne se trouve pas au centre de l’écran. Je pense que c’est réalisable.

    2. Le jeu n’est pas fait pour avoir un curseur indépendant de la souris, du coup c’est effectivement l’oculus qui vise. Une fois la technologie commercialisée, les jeux seront probablement faits pour, et il y aura des armes adaptées.

  3. Si il existe un jeu auquel il ne faut pas ajouter cette technologie c’est bien Counter Strike. Face a des joueurs clavier/souris il n’a aucune chance. Le fameu « saut + ctrl » doit etre qffreu a realiser. En bref, c’est interessant si il se bat contre des joueurs disposant de la meme technologie, et encore, ça detruit tout ce qui fait la force de CS; son Gameplay ultra fluide/rapide/simple/precis.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité