Ce mod transforme GTA V en FPS

GTA V FPS

En attendant la sortie de GTA V sur le trio PC, Xbox One et PlayStation 4, nous vous proposons de découvrir un mod original pour la mouture Xbox 360 du titre de Rockstar Games, qui va le transformer en... FPS !

Créé par un certain XBLToothPik, ce mod destiné à la version Xbox 360 de GTA V va donc lui conférer une nouvelle vue, une vue « à la FPS » plus précisément. C’est original, à défaut d’être vraiment jouable ou pratique, mais ça permet d’ores et déjà de se faire une petite idée de ce que la future sortie du titre sur PC laisse augurer : la sortie de nombreux mods, certains anecdotiques, certains tout bonnement indispensables.

Et d’ailleurs, on espère que l’équipe derrière le iCEnhancer mod, qui aura rendu GTA IV si beau (et sans doute plus beau que certains titres actuellement disponibles sur Xbox One ou PlayStation 4, très honnêtement !), s’intéressera à GTA V !

En bonus, cette vidéo présente ce qu’il est également possible de faire en mettant les mains dans le code, toujours avec la version Xbox 360 du jeu :

Tags :Via :kotaku
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Moche, non, limité par les machines sur lesquelles il tourne et pas optimisé, oui. De plus, la qualité apportée au graphismes (notamment les textures et le nombre de polygones) dépendent de leur distance par rapport au point de vue du joueur. Si vous prenez un FPS, même très beau, et que vous vous collez sur une texture, il est facile de dire que c’est moche.
    GTA reste un formidable jeu Sandbox. Certains s’exaspèrent et avancent que le nouvel opus innove peu, mais si il y avait véritablement de l’innovation, cela changerait la recette et mécontenterai d’autres joueurs. Une solution intermédiaire et plus consensuelle est souvent choisie par les développeurs afin que le produit touche le plus de consommateurs possible (Comme avec le cinéma qui nous pond des bouses immondes comme Max Payne, à partir des deux premiers fabuleux opus vidéoludiques).
    Le même cas de figure s’est produit avec COD: Ghosts. D’un coté les kikoolol RoxxoR qui détestent les changements de gameplay (ah les petites habitudes), et de l’autre ceux qui auraient voulu plus de changement. Le résultat est le même.
    Les développeurs ne prennent pas le risque d’être en rupture totale pour ne pas perdre la clientèle fidèle, souvent depuis plusieurs années.
    En gros, sil vous trouvez que les développeurs sont des connards, ne leur jetez pas la pierre, c’est juste parce qu’ils vendent leurs jeux à des cons.
    Pas si facile de contenter le petit peuple!

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