14 Juillet, premières livraisons de l’Oculus Rift DK2

Oculus Rift Development Kit 2

Inutile de présenter une nouvelle fois le casque de réalité virtuelle Oculus Rift, je pense que vous êtes déjà tous au courant de ce que c'est. Les précommandes de la deuxième génération avaient été ouvertes en Mars dernier, pour des livraisons attendues "courant Juillet". Nous avons aujourd'hui des chiffres précis.

À 350$ (260€), l’Oculus Rift Development Kit 2 (DK2 de son petit nom) peut s’avérer plutôt tentant pour quiconque souhaite une première aventure dans le monde de la réalité virtuelle. L’entreprise avait annoncé dévoiler de plus amples détails aujourd’hui. C’est désormais chose faite.

Les premiers casques devraient être reçus dans la semaine du 14 Juillet et malheureusement, malgré le rachat par Facebook, toutes les précommandes ne pourront être honorées rapidement. Seulement 10 000 casques devraient être expédiés ce mois-ci, plutôt faible face aux 45 000 précommandes reçues. À titre de comparaison, la première version s’était vendue à 50 000 unités…

D’ailleurs, si vous n’avez pas précommandé le DK2 dans les 36 heures après l’ouverture, vous pouvez raisonnablement renoncer à le recevoir tout de suite – plus de 12 500 appareils auraient été précommandés durant ce laps de temps, selon le créateur Palmer Luckey -.

Tags :Sources :TechCrunch
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  1. Pour l’instant, étant donné qu’il s’agit encore d’un DK, les jeux compatibles sont encore peu nombreux. A 260 Euros, ça fait cher le gadget. Mieux vaut attendre la version finale.
    Par contre, dans les précommandes, il doit y avoir 5% de développeurs et 95% de curieux qui ne peuvent attendre de posséder leur nouveau joujou. Si il y a des problèmes au niveau des commandes, j’espère que les développeurs seront fournis en priorité.

    1. J’avoue l’avoir acheté principalement par curiosité. Mais il est clair que sans le rachat d’OculusVR par Facebook, je ne l’aurai jamais acheté. En fait j’ai peur que plus le temps passe, plus FB pourra mettre son grain de sel…

        1. Non non je voulais bien dire « sans le rachat de facebook ». Effectivement, j’hesitai à l’acheter depuis un petit moment. Quand j’ai appris que FB avait racheter OculusVR, je me suis dit qu’il était temp de me lancer avant qu’ils nous pondent un design bleu orné d’un beau logo en forme de « F »…

      1. Oui oui je sais bien que c’est pas fait pour jouer à des jeux et que c’est destinés aux développeurs. Mais ce qui m’intéresse surtout c’est le matériel. Ca m’intéresse vraiment de voir comment ce bidule est fichu. Et pour ce qui est de la partie développement, j’ai l’intention de partager l’oculus avec un pote pour me perfectionner un peu en prog. C’est une bonne occasion pour moi de voir ce que je peux faire.

      2. « C’est un dev kit, tu n’est pas censé l’acheter pour jouer a des jeux mais pour develloper les tient ».
        C’est pas écrit dans la bible que je sache XD
        Tu peux très bien te le procurer et participer la perfection d’un développement en émettant simplement des critiques ou en faisant des articles sur des tests.
        Il y a un site communautaire sur l’oculus et en Français et c’est loin d’être tous des dev de jeux pour Oculus
        EntertheRift ca s’appel, jette un oeil.

  2. J’en peux plus d’attendre le miens !!! LE pire c’est que je part en vacances prochainement et si je le reçois en mon absence et qu’il repart je fais une grève de la faim ! l 😉

  3. Le truc chiant c’est qu’on a pas d’info précise.
    Personnellement je pensais qu’Oculus Vr serait plus réglo avec un envoi de mail en masse en donnant des dates etc… parce que bon depuis le 19 mars ils avaient le temps et l’argent pour anticiper un peu mieux le mois de juillet, j’espere qu’on en saura plus ce weekend.

  4. J’ai reçu le mien aujourd’hui….. pour le moment je n’ai pas réussi à faire fonctionner les jeux….. il n’y a que le test qui fonctionne… si quelqu’un connais un lien « comment utiliser sont dk2 ça serai cool de me l’envoyer ^^ :)

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