SHIELD Tablet et manette sans fil SHIELD

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NVIDIA a enfin annoncé sa SHIELD Tablet, qui faisait l'objet de rumeurs depuis un moment. Comme on s'y attendait, la SHIELD Tablet utilisera le processeur NVIDIA Tegra K1, sa puce mobile nec plus ultra actuelle. Si vous ne savez pas ce qu'est la Tegra K1, vous pouvez voir notre article sur la performance du K1 et ce qu'est la Tegra K1 (anciennement nommée Tegra 5).

Conçue pour les gamers

La SHIELD Tablet est très particulière, car elle a été conçue principalement pour jouer aux jeux sur une tablette Android. Bien que cela semble vrai pour chaque tablette haut de gamme, notez que deux choses rendent la SHIELD Tablet unique:

1/ son design thermique a été optimisé permettre une performance prolongée lors de longues parties de jeu. Quand les gens font marcher les benchmarks, ils cherchent souvent une performance optimale soutenue pendant quelques minutes au plus. Quand vous jouez à un jeu pendant des dizaines de minutes, voire des heures, la chaleur accumulée peut forcer le principal processeur à ralentir pour éviter la surchauffe. NVIDIA dit que cette tablette est conçue pour offrir une très bonne performance, même dans des conditions extrême – on a hâte de la tester.

2/ La manette de jeu de la Tablette SHIELD n’utilise pas le Bluetooth, mais le WiFi car NVIDIA a pu réduire la latence de cette façon. La latence n’est pas très importante quand on joue à des jeux occasionnels, mais c’est un vrai problème quand vous jouez à quelque chose qui pousse votre habileté à la limite.

Design industriel

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La tablette NVIDIA Tegra Note 7 avait été clairement conçue pour plaire au grand public et la qualité de la fabrication était bonne – “pour le prix”. Avec la SHIELD Tablet, NVIDIA a poussé le modèle industriel, en partie parce qu’il a un peu plus de marge pour le prix, mais aussi parce que c’est un produit de marque NVIDIA et non un design de référence, alors NVIDIA est le seul à contrôler et décider tout ce qui concerne l’appareil.

L’emplacement du haut-parleur frontal est optimum et pour le jeu, c’est une très bonne chose. La plupart des designs de tablette sacrifie la place du haut-parleur au nom du design, de la taille ou de la minceur, mais le jeu vidéo a besoin d’un son de grande qualité.

La tablette a également un stylet, qui utilise DirectStylus 2. Si vous ne connaissez pas la technologie, NVIDIA l’a présenté avec la tablette Tegra Note, et le but était de fournir une expérience utilisateur qui donne l’impression d’un stylet électronique sensible à la pression haut de gamme, mais sans le coût.

Ça marche en utilisant une pointe de stylet déformable et des analyses informatiques déterminent la pression à appliquer. Bien qu’elle ne peut pas remplacer les tablettes pro pour les artistes, elle est tout à fait bien pour faire des croquis et pour prendre des notes.

SHIELD Wireless Controller (Manette sans fil)

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L’expérience de jeu est optimum avec la manette SHIELD (59$), une manette WiFi à faible latence (10ms contre 20ms pour le Bluetooth, selon NVIDIA) qui est basé sur le design industriel du premier NVIDIA SHIELD. En plus de la latence, la WiFi offre également des débits plus élevés, que NVIDIA utilise pour les chats 2-way et des choses similaires.

Il y a des changements évidents, mais le look et l’impression sont identiques. Je l’ai essayé brièvement, et je peux dire que l’impression est très similaire, sauf pour certains nouveaux boutons qui ne ont pas affecter directement le gameplay. Si vous avez déjà une manette préférée, pas de panique, le Bluetooth est également supporté.

Quand elle est connectée à une TV, la manette sera probablement utilisée comme une télécommande. A cette fin, l’utilisateur final peut lancer des apps et des jeux en utilisant la fonction native de commandes vocales d’Android.

Jeux Android

Il y a 400 jeux optimisés pour le SHIELD sur Android. Ce que “SHIELD-Optimized” signifie peut grandement varier, mais généralement, cela peut signifier que des effets spéciaux peuvent être ajoutés au jeu. Il y a également des jeux Tegra K1 exclusifs, car NVIDIA est actuellement la seule plate-forme hardware Android hardware à supporter un API OpenGL 4x à part entière qui permet aux jeux sur PC ou consoles d’être portés sans trop de problèmes. Si NVIDIA peut attirer l’attention avec des appareils basés que le K1, cela pourrait créer le cercle vertueux que la firme recherche depuis qu’elle a présenté la SHIELD.

Streaming de jeux PC et vidéos 4K

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La SHIELD Tablet peut streamer des jeux PC, et c’est tout à fait unique à NVIDIA. Vous pouvez streamer directement vers la tablette, ou connecter la tablette à une TV pour profiter d’un écran plus grand, sans à avoir un PC dans le salon. Cela permettrait également aux gamers de mettre toutes leurs ressources dans un seul ordinateur, puis d’utiliser leur appareil SHIELD comme un client mince pour jouer à des jeux à 60 FPS dans le salon.

De plus en plus de jeux PC sont certifiés par NVIDIA comme étant compatibles, alors c’est une bonne configuration si vous êtes équipés de NVIDIA de bout en bout (end-to-end).

Quand elle est connectée à la TV, la SHIELD Tablet peut aussi lire les films 4K – ceci dit, si vous pouvez en trouver. Les TVs 4K deviennent rapidement abordables, mais obtenir un contenu correct reste un challenge. Et si vous enregistrez des vidéos 4K avec votre… Galaxy S5? Vous pourrez le voir dans toute sa gloire.

NVIDIA a également créé une interface utilisateur TV-friendly ou “console-like” pour lancer des jeux et des apps. C’est un peu plus efficace qu’avec la manette. Il est également possible de lancer des raccourcis d’apps, ce qui pratique pour lancer Netflix ou Hulu quand la tablette est connectée à une TV.

Conclusion: ça s’annonce bien !

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Après avoir passé un peu de temps avec un appareil, je pense que cela s’annonce bien et que c’est très prometteur. Il y a des détails sur lesquels je reviendrai quand je pourrais l’utiliser pendant plusieurs jours, mais dans l’ensemble, c’est un ajout intéressant sur le marché de la tablette Android.

[pullquote text= »elle accélère déjà le paysage du jeu vidéo sous Android » align= »center »] Qu’il y ait ou non un marché pour la tablette de jeu, on ne sait pas, mais même si le marché est modeste, il est clair que le support pour OpenGL 4.3 et le NVIDIA K1 qui offre des graphismes équivalents au PC accélèrent déjà le paysage du jeu vidéo sous Android de façons inimaginables il y a à peine un an.

Créer un nouveau segment est toujours un business risqué, mais avec un prix qui débute à partir de 299.99€ (16Go, WiFi), elle ne fera pas fuir des clients potentiels. Quoi qu’il en soit, la première SHIELD ne s’est pas vendue par millions, mais sa base de client a donné un retour massif très positif dans les avis des utilisateurs. La tablette SHIELD apporte les mêmes qualités, mais sous une forme différente. La manette sans fil SHIELD est à partir de 59.99€.

Disponibilité

La SHIELD Tablet est disponible aux USA et au Canada et dans certains pays européens dont la France et la Belgique. Les précommandes sont possibles sur shield.nvidia.fr, chez CDISCOUNT, LDLC, Materiel.net, RDC, TOPACHAT ; et en Belgique chez Alternate et Tones.

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