Micromon ou pourquoi Nintendo devrait lancer un jeu Pokémon sous iOS

Micromon

On a beau chercher, on ne comprend toujours pas pourquoi Nintendo n'a toujours pas daigné se lancer dans le secteur florissant des jeux sur mobiles. D'autant plus que la firme serait assurée de faire carton plein. On peut d'ailleurs le prouver au travers de l'exemple Micromon.

Si vous jouez régulièrement sous iOS, vous avez sans doute eu vent de la sortie récente de Micromon, un titre vendu 0,89€ sur l’App Store, aussi bien compatible avec l’iPhone que l’iPad, et qui ressemble comme deux gouttes d’eau à n’importe quel titre de la série Pokémon. Dans ce jeu, il vous faut capturer 130 monstres, et monter une équipe vous permettant de vous imposer comme le meilleur dresseur. Tiens, ça ne vous rappelle rien ?

Edité par Pocket Trend, le jeu truste depuis sa sortie le top 3 du classement des jeux payants sur la boutique d’applications d’Apple. Faut-il en déduire que si Nintendo se décidait à publier un Pokémon, qu’il s’agisse ou non d’un volet exclusif ou d’un portage, sur iOS, il rencontrerait un succès sans commune mesure ? Très franchement, on est en droit de le penser, d’autant plus que la firme japonaise aurait tout loisir d’intégrer au sein de son titre des achats intégrés.

Et pourtant, la mise en place d’une telle stratégie ne semble pas (encore) à l’ordre du jour. En octobre dernier, au moment de la présentation de ses résultats aux investisseurs, Nintendo avait balayé d’un revers de main ce scénario alléchant. Quelques semaines plus tard, en décembre de la même année, c’est Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, qui avait laissé entendre que si Nintendo avait bien l’intention de se lancer dans la publication d’applications mobiles, il le ferait selon son rythme. Depuis, la société a simplement publié une application nommée Mario Kart TV, sorte de Twitch du pauvre dédié à Mario Kart. Peut mieux faire.

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  1. Il existe des emulateur sur ios que j’utilise moi meme qui sont très bon :) et gratuit (plutot qu’une apps qui coutera tarif au dela des 5 euros) et vous pourez jouer a des pokemons jamais sortie comme light platinium qui est très bon

    1. Ils ont juste à ressortir les vieilles versions avec un léger passage en HD et hop, vendu 15€ facile comme les Final Fantasy sans impacter les ventes de consoles ou de jeux existants.

      1. J’aurais tendance à penser que même si ce n’était fer e le scientologie do es smartphone
        s qui sortaient sur iOS, cela impacterait les ventes puisque certaines personnes ne verrPokémon plus l’intérêt d’acheter une console Nintendo si ils retrouvent leurs jeux sur leur smartphone.
        D’autant plus, si ils sortaient un jeu sur smartphone je ne pense pas que Pokémon serait le premier choix puisque c’est le Best seller de Nintendo sur 3ds (en grande partie responsable de son succès) et que ce serait prendre un trop grand risque que de le porter sur smartphone.
        Aussi, Game freak réutilise ses anciennes versions pour en faire des remakes sur console Nintendo qui font toujours plus de 10 millions de ventes.
        En bref, ce serait à mon avis un trop grand danger pour Nintendo de porter le jeu Pokémon sur smartphone.

        1. « J’aurais tendance à penser que même si ce n’était que sortir les anciennes versions sur iOS »
          Petit bug de correcteur désolé ^^.

        2. En attendant c’est sur émulateur et sans rien à gagner pour Nintendo que ça passe. Et pas besoin de remake, juste la version originale HD, voir SD en fait, histoire de garder l’esprit d’origine.
          Après j’imagine que Nintendo calcule bien son coup, mais je suis sûr que ça se vendrait comme des petits pains.
          Peur du piratage peut-être ?

      2. Ouais je pense qu’ils essayent de calculer un maximum leur coup (peut-être même un peu trop) pour qu’ils réussissent à entrer sur le marché mobile.

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