Les capteurs de Kinect sont vraiment impressionnants

Kinect

Si Kinect était originellement apparu couplé avec la Xbox 360, le capteur de mouvement a depuis fait son bonhomme de chemin. Le système évolue aujourd'hui seul, ou presque, et ses applications vont bien plus loin que la "simple" utilisation dans les jeux vidéo. Les chercheurs de Microsoft travaillent ainsi continuellement à peaufiner la technique.

Cette étonnante combinaison de caméras et de capteurs permet aux développeurs en herbe de réaliser des prouesses impressionnantes. Une équipe de la division recherche de Microsoft a par exemple trouvé le moyen de permettre au Kinect de suivre et reproduire, en temps réel, les mouvements d’une main humaine.

Précision Kinect

Mais plus impressionnant encore que la détection des mouvements des doigts de la main par exemple, Handpose – le nom de leur création – est capable de suivre les déplacements de la main et ce alors que son propriétaire ou la caméra bouge.

Précision Kinect

Cela pourrait considérablement modifier les interactions entre le joueur et son jeu par exemple. Il serait possible de déplacer virtuellement les pièces sur un échiquier, repositionner rapidement à la main des troupes sur un jeu de stratégie en temps réel ou faire tourner et descendre manuellement les blocs d’un Tetris. Ou alors, Handpose pourrait aider à apprendre la langue des signes, œuvrant comme un traducteur virtuel…

Les possibilités semblent infinies.

Tags :Via :Gizmodo
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Hâte de voir ce qu’il vont pouvoir faire avec RoomAlive, ca a un bien joli potentiel, reste à réduire la taille du matos et de la place nécessaire.

    Une vraie utilisation utile de ce produite sinon (qui doit déjà exister) serait par exemple sur le langage des signes. Moi je le parle pas, mais si la personne malentendante utilise le Kinect ca pourrait me traduire en temps réel ce qu’elle dit et ça, ça pourrait être bien cool

  2. C’est impressionnant ça reproduit avec fidélité les mouvements de la main, comme le ferait une simple caméra ou un miroir… dingue ce Kinect ! :-)

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    1. C’est impressionnant de lire des conneries pareils …

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  3. Ca fait super chier de voir que le Kinect existe depuis des années, qu’on voit son potentiel et qu’aucun développeur n’est foutu de faire un vrai jeu intéressant avec ce truc !

    1. Deux raisons font qu’il n’est pas utilisé. Bouger devant son écran ça n’intéresse pas le coeur du marché du jeu vidéo. Deuxièmement, le capteur n’est pas assez fiable. Les vidéos de démo sont sympathiques, certes, mais les données ne sont encore pas assez stables.

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