Un Amiga 500 en LEGO bientôt lancé dans le commerce ?

LEGO Amiga 500

Une fois n'est pas coutume, c'est sur la plate-forme LEGO Ideas que l'on découvre cette réplique d'Amiga 500, à l'échelle qui plus est.

Détail ultime : le kit de RAM d’extension, qui offrit à la bécane un regain de puissance à l’époque, a également été recréé, à l’échelle lui aussi. C’est dire le souci du détail. Le circuit interne est lui aussi de la partie, vous aurez donc tout loisir de l’assembler, grâce aux briques fournies. Seules les disquettes ne sont pas à la bonne taille.

Si vous désirez admirer le projet plus en détail, ou s’il vous prend l’envie de voter pour, afin de militer pour sa mise en production, ne vous reste qu’à suivre ce lien. Sait-on jamais.

A l’origine, l’Amiga 500 fut perçu comme un ordinateur d’entrée de gamme. Lancé 2 ans après l’Amiga 1000, à la fin des années 80, il eut l’occasion de se frotter à un concurrent de taille : l’Atari 520ST. Toute une époque résumée en quelques lignes…

LEGO Amiga 500

Tags :Via :gizmodo
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  1. Les proportions rappellent davantage l Amiga 1200. Ensuite dire que l Amiga 500 étai t une machine d entrée de gamme humph… c était ce qui se fesait de mieux et ça coûtait 4000 balles quand même. Ce n était pas un Amiga 1000 allégé ! Le 1000 avait 256 KO de RAM et le kickstart sur D7, le 500 avait 512 KO de RAM et le kickstart en ROM. Le 520 st un conçurent de taille ? Laisse moi rire ! Il a été conçu as la va vite de manière a ce qu’il sorte avant l Amiga et na pas reçu tout les devellopements hardware et software de ce dernier. Jack tramiel, patron de Commodore évincé de sa propre société avait racheté atari et voulait distribuer l Amiga. Hélas pour lui Commodore a raflé le contrat. (Amiga étant un développement indépendant). Tramiel dégouté décida de développer au plus vite une machine 16 bits devant sortir avant l Amiga pour remporter le marcher. L atari 520st était une machine assez mal ficelée. Ceux qui ont vu tourner les deux savent qu’il existait un fossé entre l Amiga et l atari 520st. Renseignez vous !

    1. Plutôt d’accord avec toi….et vu que j’ai encore mon A500 à mes pieds…
      16/32bits en fait…
      Amiga a apporté beaucoup d’éléments des OS modernes dans une machine grand public :
      – multitâche préemptif
      – coprocesseurs spécialisés du Chipset

      Le soucis c’est que pas mal de jeux n’était que des portages des versions Atari…avec seulement 16 couleurs…et comme le 68000 de l’Atari avait une fréquence légèrement supérieure (8Mhz vs 7.15Mh), si le portage n’utilisait pas les copro, l’Atari pouvait être devant…
      Des que les copro entraient en jeu, plus de soucis.
      (Il y a tout de même quelques gros hits qui étaient bluffants pour l’époque…Shadow of the Beast, Pinball Dream/Fantaisy, Apydia, Turican II, Agony…)

      Beaucoup de gens pensent aussi que les qualités sonores de l’Atari étaient supérieures…la faute à l’interface midi qui en a fait un des chouchous des musiciens…Pourtant le Chip Paula de l’Amiga offrait une restitution sonore des samples sur 4 voix (contre 3 pour l’Atari) très largement supérieure…des fois même 8 (Octamed

      1. donc pour l’utilisateur lambda, l’atari était le meilleur…

        Alors arrétez 2sec votre gueguerre puérile atari/amiga, on s’est très bien que l’atari 520ste était le meilleur…

        Surtout quand on a joué au jeu tel qu’afterburner/les tuniques bleus/rickdangerous/le manoir de mortevielle ( avec les voix :love: ) lotus esprit challenge/indiana jones/la zoubida avec lagaffe xD quoiqu’en fait tout les jeux étaient énormes ( ou j’avais des yeux d’enfants à l’époque^^ )

        1. Ah ah ah… L’amiga était bien meilleur sur les jeux. Je dirais même sur quasiement TOUS les jeux. Mais cette guerre entre les Fanboys des deux machines n’a pas fini de se terminer, à l’image d’IOS et android 😉
          En revanche, dans le domaine de la musique, je pense en revanche que l’Atari etait mieux fournis en Software…

        2. Les tuniques bleus (north and south)… Autant les combats sont assez proches… Autant les parties d’attaques de trains ou dans les casernes sont beaucoup plus fluides sur Amiga…
          Shadow of the beast est lent et moche sur atari
          Quant à trouver agony, ils n’ont pas osé le sortir sur st à ma connaissance… Il y a juste eu une demo/slideshow avec les image du jeu.
          IK+, tu as l’impression qu’il fonctionne au ralenti sur st.
          L’utilisation du blitter sur Amiga donne juste une énorme claque aux animations

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