Profitez au maximum de « Elite Dangerous » avec cette installation monstrueuse !

Elite : Dangerous

Si vous aimez les jeux de simulation de combat spatial et de commerce et que vous n'avez pas encore entendu parler de Elite, il pourrait être bon de vous y intéresser. Pour se préparer à profiter au mieux de "Elite Dangerous" - bientôt disponible -, certains n'hésitent pas à se créer de fantastiques cockpits.

Le jeu est encore en développement mais cela n’empêche assurément pas les amoureux du genre, et de la franchise, de peaufiner leur cockpit. C’est le cas, par exemple, de Markus Boesen. Jugez-en par vous-même !

Son installation monstre se compose notamment de 3 vidéoprojecteurs BenQ TH681 FullHD 3D DLP et d’un Crossfire de 2 cartes graphiques Sapphire RADEON R9 290 Tri-X OC. Mais l’expérience ne serait pas complète sans ces nombreux petits à-côtés : logiciel de reconnaissance vocale, joystick Saitek X52 Pro, clavier Logitech G19 ainsi qu’un ensemble de son Logitech Z-5500… Le tout pour la modique somme de 3 000£ (3 800€) et ce, sans le reste du PC !

Plutôt impressionnant, non ? Vous savez désormais ce qu’il vous reste à faire si vous voulez plonger corps et âme dans l’univers de Elite Dangerous, à partir du 17 Décembre 2014 sur PC, quelque temps plus tard sur Mac. Tous les détails sont à retrouver sur le site officiel du jeu.

Tags :Via :Geeky Gadgets
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Exaxtement, sinon il y a l’oculus pour 350€ et vous jouer en 3D …
    L’expérience est bien plus intéressante et impressionnante que cette installation à 3800€ !

  2. N’importe quoi…
    On nous bassine avec cet occulus qui existe depuis 20 ans et qui n’a jamais marché car un occulus sans le système de marche libre ne sert pas à grand chose.
    Et là on ne marche pas. Ce n’est pas un fps alors il sefvira à quoi votre occulus ? A diriger le vesseau avec la tête ?
    Arettez de faire de la pub sans réfléchir et revoyez votre formatage publicitaire.

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    1. LOL.
      Justement tout l’intérêt de l’Oculus est là, c’est d’avoir une vision a 360° du cockpit.
      L’Oculus a plus d’avenir dans les simulations Auto et autres ou tu ne bouge pas ton Cul du fauteuil mais ou tu peu avoir une vision intégrale de l’action.
      Le Top Oculus et système de vibration du fauteuil.

  3. L’occulus sera interessant uniquement pour les prochaines appli en realité augmentée.

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    1. Bien sur que si, je l’ai testé il y a 5 ans quand j’ai eu mon premier smartphone :
      J’ai pris un casque moto, j’ai mis mon smartphone à la place de la visière, et j’ai envoyé les données de l’acceleromètre pour commander ma vue fps.
      Effectivement ça donne le vertige. Mais ça n’a rien d’exeptionnel.
      Je prefererais esseyer le systeme de marche libre, ça j’avoue que je n’ai pas encore esseyé.

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        1. Et oui mec, 5 ans déjà, sur mon premier galaxy S.
          Qu’est-ce qu’il fait de plus que mon Do It Yourself ton occulus fétiche ? Rien.
          Et non la réalité augmentée c’est ce qui fait que ça fonctionnera, en plus de votre lobotomisation publicitaire contagieuse à la Apple Fan sans vraiment savoir comment ça marche car ce n’est pas plus compliqué que mon mc Gyver, sauf qu’ils te le vendront 1000€, or le miens coute 5 euros et est tout aussi puissant.
          C’est le but de ce genre de projet. Ca pourrait déjà etre en vente depuis 10 ans mais ils preferent vous faire mousser pour que vous fassiez la queue au magasin quand il sortira. En attendant ils font des applications pour car c’est le seul plus qui fera qu’on trouvera ça bien : Tout ce qui se fera autour. Mais pour le moment, comme il n’y a pas grand chose : ils ont peur du flop.
          C’est amusant comme les donneurs kickstarter croyant à un projet sont aussi défenseur du projet comme si c’etait le leur.
          Et en plus c’est racheté par FB… lol
          Je le répète, ça fait 20 ans que ça existe, meme plus :
          http://www.oculus-rift.fr/lhistoire-realite-virtuelle/

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  4. L’occulus rift c’est super, le problème c’est l’interface… tu ne peux pas, par exemple, utiliser un clavier (à moins qu’il y ai de la réalité augmentée).
    Ici le mec a créé son cockpit et il est heureux comme ça.
    Je pense que tu fatigue moins vite avec cette installation qu’avec l’occulus.

    1. Pour une fois que le vent est en train de tourner dans le monde du virtuel. On va pouvoir sortir du delire ps4/xbox1. Oculus n’invente rien. C’est un peu le iphone du casque virtuel. Une fausse revolution qui va changer la facon de jouer d’une generation entiere.

  5. T’as craqué mon pauvre gars. Mais venant d’un pseudo mac gyver hater de toutes choses au plus au point ca ne m’étonne pas.
    Reste fermé dans ta bulle et n’en sors pas on s’en portera mieux ainsi.

    1. Le cas 1 c’est le but du machin, le cas de base, rien de revolutionnaire donc comme je l’ai dit c’est vieu comme le monde et ça a tjrs flopé pour les joueurs : C’est une techno cher et peu pratique qui necessitera du matos en plus pour en profiter pleinement comme la marche libre.

      Le cas 2 existe depuis 5 ans sur Smartphone, si des applications sont developées ça peut etre pas mal mais sur smartphone il y en a eu au debut puis ils se sont rendu compte que les gens n’allaient pas beaucoup jouer dehors avec leur smartphone comme viseur et la 3D n’est pas encore bien developpée sur ces petites choses. Je doute que l’OR fera beaucoup mieux pour un prix exhorbitant.

      Le cas 3, faire un film en 360° necessite un matos special et les gens ne sauront pas que l’action se passe dans leur dos donc rateront la moitié du film. A la limite pour visiter un musée en 3D je veux bien mais ça c’est plutot le cas 1.

      Le cas 4 c’est pour les chercheurs, mais à mon avis ils auront du matos plus évolué qu’un simple jouet.

      Le cas 5, les humains ne sont pas idiot ils savent faire la difference entre realité et fiction. Seul les escrocs s’en serviront pour faire semblant de soigner des phobies.

      Bref, finalement il y a de revolutionnaire uniquement la realité augmentée mais le probleme de la realité augmentée c’est les applications : C’est elles qui seront plus ou moins revolutionnaires. Mais autant sortir avec des google glass c’est plus discret, je doute qu’avec l’occulus on jouera en dehors de son jardin, puis de toute façon ça ne captera pas au delà.

      Bref, on voit beaucoup de commentaires qui crient au loup quand Gizmo fait de la pub/promotion mais vous les commentateurs vous faites pareil. Vous pensez etres plus credible en commentant ? Arettez vos adtrolls svp. En plus l’ORift c’est hors sujet ici.

      1. L’Oculus Rift n’a absolument pas vocation à faire de la Réalité Augmentée … il s’agit juste d’immersion. Le gros problème de ce genre d’équipement c’est quand les mouvement de l’image ne suivent pas ceux de la tête … on obtient un résultat proche du mal de mer (avec des conséquences pas toujours agréables).
        Parle de RA avec l’Oculus c’est démontrer son ignorance du sujet. On est bien plus proche de la réalité virtuelle qu’on nous proposait il y a déjà 15 ou 20 ans.
        On est dans un environnement 3D calculé … l’image suit simplement le mouvement de la tête et présente au joueur tout ce qu’il est censé voir en tournant la tête.
        Le gros problème de l’Oculus, c’est qu’on ne perçoit plus le joystick, le clavier, la souris ou toute autre forme de contrôleur dans l’environnement.

        Sinon mater un film avec l’oculus … c’est tout sauf agréable, justement à cause des mouvements de l’image désynchronisés avec ceux de l’observateur. Ce n’est clairement pas la fonction prévue pour cette appareil.

  6. C est fou comme vous pouvez vous mettre en rogne parce que le gars c est fait un vrai kiff! j apporte ma modeste contribution car ayant le dk2 et un cockpit maison sur du triple écran surround , je peux vous dire que le dk2 est sympa pour une « demo tech » mais ce n est surement pas une réponse viable à la super installation du gars . Pour elite dangerous (alpha backer) , il y a une super immersion au dépend de l efficacité :/, on en reparlera quand il y aura du 4k et la prise en charge des mouvements des mains , sans sa je penses que j ai encore le temps de kiffé mon triple screen, a++ les loulou , peace……
    ps , casque de plongé c est pas top ,à revoir le confort , etc ++

    1. Qu’est-ce que tu veux, ils ont du voir une video plein d’images subliminales avec une musique electro transandante et depuis ils ne sont plus eux même. Toute creation geek autre que l’oculus sera considérée comme ringarde jusqu’à que leur bonnet sorte.
      J’ignore quel est le secret de cette machination, sans doute la meme technique qui avait été utilisée par Jobs, mais ce qui est sur c’est que je ne suis pas sensible à l’hypnose et la manipulation. Heureusement ! car quand j’entends ce que j’entends et vois ce que je vois je prefere dire ce que je dis.

      1. Tu mélanges les utilisations … ton smartphone permet de la RA grâce à sa caméra … mais il est infoutu de gérer ni même de calculer le flux de données d’un jeu vidéo comme Elite Dangerous.
        L’Oculus lui n’a pas vocation à faire de la RA … il est là pour offrir une plus grande immersion au joueur.
        La comparaison n’a pas lieu d’être ici.


  7. Prix exorbitant ? Cest loin Des 3800€ dépenser dans 3 vidéo projecteurs …
    J’ai pas dit que c’était une révolution, ni une nouveauté, c’est juste un excellent périphérique.
    Encore une fois, on en reparle quand la version commerciale sera sortie. Et pas besoin de marche libre pour en profiter !

  8. Oui l’occulus sera surment un grand peripherique, mais je veux juste pas voir les pixel avec ce casque de realité virtuelle.
    Pour l’avoir essayé a la PGW on voit trop les pixels c’est bien dommage en ce qui me concerne.

  9. On peut facilement imaginer un systeme de type kinect couple a un oculus qui permetterait de voir ses mains modelisees en 3d apparaitre dans le jeux. Probablememt une meilleure immertion?

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