3DRudder, le contrôleur de navigation 3D qui s’utilise… avec les pieds !

3DRudder

Le projet 3DRudder est pour le moins original : il s'agit d'un contrôleur de navigation et de mouvement pour la 3D qui va s'utiliser avec les pieds !

Ciblant principalement le marché du jeu vidéo PC, mais aussi le marché de la réalité virtuelle (les casques Oculus Rift, Samsung, etc.) et celui du design 3D, pour faciliter le travail des architectes, designers et autres créatifs sur logiciels 3D, le projet 3DRudder est ambitieux. Capable d’émuler un joystick, des touches de clavier,  Rhino et même Sketchup, il pourra donc être directement utilisé avec vos jeux favoris.

A l’heure actuelle, l’équipe qui se cache derrière 3DRudder a lancé une campagne de crowdfunding sur la plate-forme Indiegogo pour le financer, et lancer sa production de masse. Libre à vous de participer, et de parier sur le concept. Comptez 110$ pour « précommander » un exemplaire. La livraison est prévue pour le mois de mai 2015 si la somme nécessaire (50 000$) est collectée.

Et si le principe de 3DRudder vous semble encore légèrement flou, les vidéos qui suivent devraient vous aider à y voir plus clair :

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Le design est très bon, la présentation est vraiment pas mal non plus.
    Par contre je ne comprends pas l’apport de cet objet!?! On est avec un périphérique analogique 2 axes. L’idée ressemble ici à remplacer le « manche » d’un joystick, par une platine repose-pieds.
    Ma critique assez basique peut paraître acerbe, mais je ne vois pas d’innovation.

  2. Pardon, 3 axes, j’avais pas fait attention au r’z.
    Ce qui m’a fait remarquer que, les actions relatives du « piedstick » présenté sont une rotation zénithale, une rotation orbitale et un zoom (inclinaison avant-arrière) sur le centre de la forme visée pour la démo. Je veux pas as être méchant, mais trois potards sur une rotule….

  3. @toto
    Merci pour la première partie des commentaires.
    Je voulais vous préciser qu’il y a un 4ème axe pour l’élévation.
    Bien sur, ça parait simple comme cela et pourtant c’est très compliqué pour rendre la sensation de navigation la plus fluide possible.
    Nous organiserons bientôt des démos un peu partout en France, alors j’espère que vous viendrez essayer le 3DRudder et que vous serez alors convaincu.
    Bonnes fêtes de fin d’année!

      1. Tout à fait.
        L’idée est de gérer le déplacement au pied pour que les mains n’aient plus qu’à se concentrer sur sélections et commandes. L’objectif est de pourvoir faire plus pour gagner.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité