Enfin, vous allez pouvoir jouer à Assassin’s Creed : Unity sans bugs !

Assassin’s Creed : Unity

La bérézina Assassin’s Creed : Unity touche à sa fin. Truffé de bugs en tous genres, le titre d'Ubisoft vient d'hériter d'un nouveau patch, le quatrième, censé mettre fin aux soucis rencontrés par les joueurs.

C’est peut-être la dernière étape avant de pouvoir profiter d’Assassin’s Creed : Unity dans des conditions normales. Ubisoft vient de distribuer un nouveau patch, destiné aux versions Xbox One et PlayStation 4 du jeu (les joueurs PC patienteront…) visant à colmater les bugs qui venaient polluer l’expérience de jeu. Et ils étaient particulièrement nombreux : un simple coup d’oeil sur YouTube permet de constater du manque de soin apporté au titre lors de son lancement.

D’ailleurs, Assassin’s Creed : Unity était tellement buggé à une époque qu’Ubisoft a préféré annuler son Season Pass, et donc ses DLC à venir. De mémoire de joueur, c’est une première ! Mais impossible pour l’éditeur de laisser son jeu en l’état, c’est donc pour cela qu’il a poussé ses développeurs à mettre les bouchées doubles pour pondre un dernier patch, pesant tout de même 6,7 Go. Dans certains cas, les joueurs Xbox One ont même dû retélécharger le jeu dans son intégralité : 40 Go tout de même ! Une fois appliqué, envolés les soucis de collisions approximatives, d’interface, de sauvegardes, de comportement des NPC, etc. Enfin !

Tags :Via :geek
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  1. Plus aucun bug? Vraiment???? Pffff Gizmodo allez regarder sur le net si les soucis sont bel et bien parti avant de poster ce genre d’article…mon petit doigt me dit que non!

        1. non mais les les jeux zero sur de l’open world c’est , malheureusement, impossible . Cela n’empeche pas que la methode ubisoft « on sort un jeux pas fini » est degueulasse. Mais il y aura toujours des bugs . Y a quand meme de bon retour sur le net de mec qui arrivent a bien jouer a unity dés les premiers patchs.

  2. Ça reste tout de même inadmissible ! Proposer un produit non fini, prendre les consommateurs pour des jambons, leur infliger de devoir re-télécharger une quantité aussi importante de données (tout le monde n’a pas la fibre, chez moi 6.7Go c’est 7h de téléchargement alors 40Go…

    elle est bien loin l’époque des jeux qui sortaient finis, où il n’y avaient pas des DLC quasiment vide hors de prix mais de vraies extensions…

    /me nostalgique

    1. Idem, carrément nostalgique de cette époque et ravi de l’avoir connu !
      Mais ce temps là c’était les cartouches, voir les CD/DVD et les éditeurs n’essayaient pas de prendre les gamers pour des jambons, mais lorsqu’est apparu la possibilité de dématérialiser tout ça, les éditeurs ont rapidement vu le potentiel !
      Puis si les joueurs que nous sommes ne les soutenaient plus, ils finiraient par comprendre, donc à nous la faute finalement.
      Je fais désormais parti de ceux qui piratent les jeux pour les tester avant de se les payer. Si le jeu est ce qu’il prétend être pour le prix affiché, alors je me l’achète, dans le cas contraire c’est moi qui les prend pour des jambons !
      Non mais t’imagine acheter une voiture avec laquelle tu vas te prendre un mur parce que « désolé, nous somme conscient que les utilisateurs espèrent une qualité irréprochable et nous travaillons à apporter des freins et une direction fonctionnelle au plus tôt, que vous pourrez aller récupérer chez votre concessionnaire et monter vous même ! Bien entendu les dommages physiques et morales, vous vous les mettez où j’pense… eheh »

  3. Merci gizmodo pour le retard d’actu et les infos erronées… premièrement j’ai cru que le patch PC était enfin arrivé ! (tous les imédia ont déjà posté cette actu y’a 2 jours) et pour le 0 bug, une petite recherche sur le net et vous trouvez très facilement ça : http://www.melty.fr/assassin-s-creed-unity-des-bugs-sur-le-patch-4-a363276.html

    Je vous laisse trouver les autres, je vais pas vous mâcher le travail.

    Quand à votre mémoire de joueur…….. ubisoft a retardé/annulé de nombreux DLC au fil des années. Notamment (et pour vérifier mes propos) le DLC de rocksmith qui a été annulé en 2012 (à la base prévue et annoncé), encore une fois je vous laisse chercher sur le net les autres dlc qu’ubiprout a annulé.

  4. Merci ubisoft pout le patchwork, maintenant, envoyez moi votre adresse pour que je vous face parvenir la facture pour changer le dd de ma ps4 pour un dd de 2to. Sérieusement, y en a marre, maintenant tout les jeux doivent être installé pour pouvoir jouer, sans parler des patch à 10 go. C’est une honte de faire ça aux joueurs.

  5. UBI n’a pas annulé son season pass, ils ont décidé de faire « cadeau » du premier DLC (Dead kings je crois) et pour ceux qui avaient acheté le season pas (et donc Dead Kings qui est devenu gratuit) un jeu leur sera offert. Le season pass contient normalement plusieurs DLC, seul le premier sera offert a tous.
    C’est la moindre des choses vu le désastre du lancement, je veux bien comprendre qu’ils devaient le vendre pour les fêtes de Noël, mais là ils auraient du décaler, pas sûr que leur image n’ai pas pris un coup, là

    1. Tout à fait d’accord, malheureusement leur image n’en prendra jamais un coup. Rare sont les éditeurs capable de sortir un AAA digne de ce nom, vraiment attendu (les COD, Assassin’s, BattleField etc) et rendant les fans carrément fanatique.
      Ils sont si rare et peu nombreux que du coup même si on sait qu’aujourd’hui que ce genre de studios/éditeurs ne sait plus faire que dans le fastDev buggé à mort, poursuivi (le mot est choisi) de DLC, bah on achète quand même parce que sinon bah on a rien.
      Si des studios indépendant parvenaient à leur faire une réelle concurrence, créer de nouvelles franchises dignes de ce noms, ca pourrait changer la donne… mais pour ca il faudrait des indés blindés d’€ et d’idées.

  6. « De mémoire de joueur, c’est une première ! » => ca fait donc bien longtemps que tu ne joues plus Ben. ^_^
    Cf. les problèmes rencontrés par EA et DICE pour Battlefield 4. DICE a carément stopper le dev des DLC pour revenir corriger et prendre en compte une grosse partie des bugs relevés par les joueurs (en se mettant EA en rogne, mais c’est une décision qui a payé). Donc non c’est pas une première, et ca sera malheureusement pas une dernière.
    Prendre les clients/joueurs pour des testeurs et leur faire payer le prix fort, c’est scandaleux, mais quand on connait la pression qu’ils mettent sur les équipes de dev, ca n’est plus surprenant: laisser du temps pour faire de la qualité! et tout le monde sera plus heureux! :)

  7. Moi pour ma part j’ai effectué la mise à jour sur pc ce matin, résultat plantage du jeu au logo d’assassin creed unity et impossible d’avoir accès au jeu!!! AH BRAVO LA MISE A JOUR!!!! sachant qu’avant la mise à jour le jeu tourné correctement enfin… avec les bugs qui le composé mais au moins je pouvais jouer!!!!!!!!!!!

    ET PAS MERCI A UBISOFT POUR CE JEU TRUFFE DE BUG AINSI QUE LEUR MAJ!!

    en attendant on paye le jeu en boutique…

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