EA arrête le studio qui a créé Les Sims !

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EA va détruire tout un pan des souvenirs de votre enfance en stoppant l'activité de Maxis Emeryville, le studio à l'origine des inénarrables Sims. Heureusement pour nous, Maxis a plus d'un tour dans son sac !

Le designer Guillaume Pierre a tweeté la triste nouvelle, qui provoquera sans doute un pincement au coeur à beaucoup d’entre nous.

« Bien, ce fût amusant durant 1 2 ans, mais il est temps d’éteindre les lumières et mettre la clé sous la porte »

Il n’est pas toujours évident de survivre dans ce monde aussi exigeant que concurrentiel et l’échec de SimCity en 2013 ou encore le manque de succès des Sims 4 aura sonné le glas du studio. Nous sommes de tout coeur avec ces ingénieurs qui nous ont fait passer des heures sur des simulations inoubliables… Personne ne peut oublier son premier meurtre de Sims. Apparemment, EA aura joué la carte des indemnités de départ et des replacements pour éviter la casseau niveau de la masse salariale.

La société n’est pas morte pour autant, et compte se concentrer sur les villes où elle reste encore en activité, à savoir Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki et Melbourne. Aussi, Maxis continura de soutenir et de développer de nouvelles expériences pour les fans des Sims et SimCity, et en parallèle, elle se consacrera plus pleinement au développement de Spore. Ouf !

Tags :Sources :theverge
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. J’me souviens surtout de « Sim’Copter » qui permettait de survoler sa propre ville et d’y faire quelques missions
    J’ai joué des années a SimCity avant de voir ma premiere maison sortir de terre… J’avais des carrés de toutes les couleurs sur ma map mais jamais personne venait construire.
    Un jour j’ai compris le truc et la c’était magique…

  2. J’ai oublié aussi le « MoveObjects:On » 😀 pour voir ses sims faire des cochoncetées au lit ou mourrir de fatigue dans la piscine!
    Bon après cette période j’ai découvert de vrais jeux vidéo

  3. « l’échec de SimCity en 2013 » WHAT ? J’ai pas spécialement eu l’impression d’un échec, bon c’est vrai j’y ai pas joué autant que SC4 mais c’est normal j’avais moins le temps.

    Et le pire c’est quand je lis ça :
    « Si ce « SimCity » gère (enfin) la 3D avec la possibilité de se promener parmi les habitants, l’ensemble est franchement moche. »
    Source : http://obsession.nouvelobs.com/jeux-video/20130324.OBS2875/l-echec-simcity.html
    WHAT ? Moche, c’est une affaire de goût, moi je le trouve super beau, justement ils ont voulu garder l’esprit maquette mini monde que les geeks accro au CallOf pigent pas.

    Nan le seule vrai défaut c’est la taille des cartes, ça c’est une grosse connerie pour le jeu… c’est ce qui le ruine…

  4. Pourtant fan des deux licences, j’ai fait l’impasse sur les deux derniers à cause de ces foutus DRM à la EA et du manque de contenu (pourtant de bases dans les volumes précédent) sur Sims 4

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