Vous pouvez désormais publier vos vidéos à 360° sur Youtube !

YouTube

La plateforme d'hébergement de vidéos de Google, Youtube - que l'on ne présente plus - offre régulièrement de petites améliorations souvent bienvenues pour les utilisateurs. Aujourd'hui, les amateurs seront ravis d'apprendre qu'il devient possible de charger des vidéos prises à 360°. De quoi faire tourner des têtes !

Si vous avez récemment craqué pour une caméra capable de réaliser des prises en 360°, leur publication vient d’être grandement simplifiée puisque Youtube supporte désormais ce genre de vidéos. Et si ces vidéos sont lues depuis l’application Youtube pour Android, il suffira de faire bouger le téléphone ou la tablette pour changer d’angle de vision. Sinon, c’est par la souris que tout se passe – pour le moment, du moins ! -.

Pour le moment, il faut lancer un script à l’upload de votre vidéo pour rajouter les métadonnées appropriées et la faire ainsi reconnaître par Youtube comme vidéo à 360° mais bientôt, cela sera fait automatiquement.

Si vous voulez tester la chose, voici une petite compilation de vidéos à 360° assez époustouflantes ! Accrochez-vous, c’est parti !

Tags :Via :Engadget
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  1. Honnêtement, je ne vois pas l’intérêt des vidéos à 360 °. On ne perçoit pas mieux ce qu’il se passe et sur certaines vidéos, le mal de tête survient rapidement

  2. Deux choses :
    1) vu que l’image vue est extraite d’images 360°, selon l’angle affiché, il peut être nécessaire d’extraire la vue d’un flux à très haute résolution, pour voir quelque chose de correct (le flux de base en 1080p ne donne même pas une qualité VGA à l’écran).
    2) il faut un ordinateur assez puissant pour calculer/afficher les vidéos : un téléphone s’en sortira bien parce qu’il a un GPU et une résolution adaptée à sa puissance de calcul. Un ordinateur à processeur mobile et sans carte graphique peut s’avérer insuffisant (à voir sur une brouette comme le dernier macbook par exemple).
    On voit donc que la navigation web n’est pas forcément une tâche « légère » pour un processeur.

  3. Un core i7 sans autre GPU que « l’IGP » d’Intel (HD4600) se retrouve à 75% quand il affiche un flux 4K. Et c’est sur 8 cœurs : ça veut donc dire qu’il y a déjà du multi-threading … ce qui rend pessimiste quant à des gains de rapidité futurs. J’ajoute que le résultat assez pourri à l’écran (genre 5 images par seconde).
    Sur un flux moins gros, en 1080p, la part CPU du core i7 est encore à 30% … et ça réagit toujours mal à la souris : c’est pas immédiat. A coté de ça, pour la même vidéo, mon OnePlus One (auquel Youtube ne propose que ce flux 1080p au maximum) a l’air de se BALADER en rafraichissant au moins l’écran 25 à 30 fois par seconde et en suivant parfaitement mes mouvements (gyroscope).

    Vu qu’avec HTML5 on ne contrôle rien du tout, on ne sait pas d’où vient cette qualité pourrie (saut d’images du fait d’une vitesse de décompression insuffisante, ou flux envoyé par Youtube à peu d’images par seconde).
    Espérons que VLC intègrera bientôt le 360°, pour visionner les vidéos après les avoir téléchargées en entier.

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