GoPro prêt à construire une caméra de réalité virtuelle ?

GoPro

GoPro a beau être reconnue pour son expérience et la qualité de ses caméras, la firme ne compte pas s'endormir sur ses lauriers. Elle annonce aujourd'hui le rachat de Kolor, leader français des solutions de réalité virtuelle et de création de contenus 360°.

La vidéo sphérique permet de plonger totalement le spectateur au cœur de l’action. Elle est l’un des piliers de la réalité virtuelle qui va révolutionner l’industrie du divertissement. Les solutions Kolor permettent d’obtenir des contenus panoramiques ou à 360° en haute résolution en combinant plusieurs photos ou vidéos et le résultat prend toute sa substance dans un environnement de réalité virtuelle.

« Kolor s’efforce depuis ses débuts d’offrir au spectateur le summum de l’expérience visuelle afin de le transporter ailleurs, hors du temps. Grâce à GoPro, cet objectif va devenir réalité », affirme Alexandre Jenny, PDG de Kolor.

Kolor a été la seule entreprise capable de diffuser de façon convaincante une vidéo de réalité virtuelle sur navigateur ou téléphone mobile, aussi on comprend l’intérêt de GoPro pour cette firme.

« Nous sommes enchantés d’accueillir parmi nous les équipes de Kolor », a déclaré Nicholas Woodman, fondateur et PDG de GoPro. « Les caméras GoPro et les solutions logicielles de Kolor vont donner naissance à de formidables solutions combinées très abordables, grâce auxquelles le public pourra immortaliser, créer et partager des vidéos sphériques ».

Toutefois, GoPro n’est pas une société de production de vidéos. Elle vend des caméras et pourrait mettre un au point un dispositif capable de nous faire revivre les moments du quotidien à 360°, de façon tellement immersive que nous pourrions presque nous y balader. Par ailleurs, ils séduiraient ainsi bien plus que les sportifs et les baroudeurs, ce qui représente une manne financière sans nom.

Si une entreprise peut réaliser tel bijou, à l’heure actuelle, c’est bien GoPro, particulièrement aidée des talentueux Français de chez Kolor. Tout ceci n’est qu’hypothèse, toutefois ce serait assez merveilleux et futuriste… Un petit test ?

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  1. Bof, il ne font que rajouter les technologies software à l’adaptation de leur écosystème à la vidéo 360*.

    D’ailleurs la vidéo 360° comporte plusieurs problèmes, à commencer par la résolution qui tâche vraiment en casque VR mais aussi surtout le manque de caméra portable ou abordable à 360° du type celle utilisées pour Google Streetview.

    En fait ce dont on a surtout besoin c’est de système de caméra stéréoscopique (3D) à 360°. Quand on regarde une vidéo en 360° en VR on se rend vite compte qu’il ne s’agit en fait que d’une vidéo plate mise dans un globe ce qui foire l’effet. Personne n’a encore essayer de filmer avec un système de caméra 3D à 360°.

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