Vidéo : comment les animateurs Disney recyclent leurs vieilles animations

animation Disney

Réaliser un dessin animé entièrement à la main est un travail de (très) longue haleine. Fort heureusement, les animateurs de Disney ont une petite astuce dans leur manche, ils recyclent certaines animations utilisées dans de vieux films. Voici quelques éléments de preuve, en vidéo.

L’équipe de Movie Munchies s’est replongée dans les grands classiques Disney. Saviez-vous que l’on retrouvait exactement les mêmes scènes de danse dans La Belle au Bois Dormant et dans La Belle et la Bête ? Saviez-vous que les animateurs avaient simplement « retouché » certaines scènes Blanche-Neige pour créer des scènes de Robin des Bois ?

Impensable, pensez-vous ! La vidéo ci-dessous ne laisse aucune place au doute. Autrement dit, si vous souhaitez préserver la magie Disney dans vos souvenirs, ne la regardez pas ! C’est en tout cas très troublant une fois que l’on remarque la chose…

Tags :Via :Cult of Mac
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  1. Mais les scènes et les mouvements sont identiques, mais les dessins sont différents?
    du coup je comprends pas en quoi cela leur fait gagner du temps?

    1. Je pense qu’ils se calquent sur les silhouettes des images déjà existantes pour redessiner les animations dans la même position que l’image source.

      J’imagine que c’est un gain de temps énorme de décalquer depuis un modèle existant plutôt que de repartir de zéro

    1. Parce qu’ils n’ont qu’a calquer le plan et le mouvement sur celui qui existe deja. Ils mettent l’ancien dessin sur la table, par dessus ils mettent un calque sur lequel ils dessinent le nouveau personnage dans la meme position que celui sur la feuille du dessous. En repetant cette operation sur tout le mouvement, cela leurs evite de se questionner sur la vitesse d’un pas de danse par exemple, puisque le dessinateur précedent a deja régler le probleme.

      Il faut comprendre qu’une seconde d’image demande 24 dessins, donc pour une action, un pas de danse encore une fois par exemple, il faut prendre en la vitesse du mouvement mais aussi si ce mouvement a l’air realiste ect…. Avec cette technique, tout le travaille de preparation est maché, ils peuvent passer directement par la case dessin !

    2. Disney étaient des flemmards ^^, pour leurs scènes de danses, ils utilisaient la rotoscopie (ils filmaient avec de vraies personnes, puis dessinaient par dessus chaque images du film pour donner l’animation) Ils adaptaient certes les personnages à l’animation, mais cela leur évitait de mettre en scène une nouvelle danse compliquée de cinq minutes… alors autant réutiliser ce qui est bon ^^

  2. Bon! Moi, je suis un informaticien qui recycle régulièrement des bouts de code dans mes différents projets. Suis-je pour autant un flemmard ?

    1. Non, je fais la même chose avec mes programmes, quand j’ai un bout de code qui marche bien dans un programme et que j’ai besoin de la même chose dans un autre, je fais un c/c et puis voilà

    2. C’est exactement ça, c’est ce que font tous les développeurs en copiant/collant du code réutilisable…
      Il n’y a pas de mal à être paresseux si c’est efficace !

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