L’émulation PC de la Xbox 360 est en bonne voie

emulation PC Xbox 360

L'émulation permet bien des choses, ses avantages sont nombreux. Elle permet notamment de profiter de logiciels et de jeux vidéo disponibles originellement sur des plateformes bien différentes de celles que nous avons aujourd'hui. Les consoles "actuelles", par contre, résistent aux experts en la matière...

PlayStation 3 comme Xbox 360, émuler ce genre de console relève de l’exploit tant les contraintes sont nombreuses. Et pourtant, c’est un rêve que souhaitent réaliser bien des passionnés. Depuis de nombreuses années, depuis la sortie desdites consoles en fait, certains s’y essaient. Et de gros progrès ont été fait pour la Xbox 360.

Malheureusement, en 2006, les résultats étaient loin d’être à la hauteur, comme vous pouvez le voir ci-dessous avec la version Xbox 360 e Sonic the Hedgehog. Certes, le jeu tourne sur PC, mais c’est loin d’être la panacée.

Aujourd’hui, les équipes qui travaillent sur l’émulateur Xenia semblent avoir fait de gros progrès. La vidéo ci-dessous date de quelques heures seulement. Dragon Ball Raging Blast est ici loin d’être parfait, mais c’est un bon début.

Alors oui, nous sommes en 2015, 10 ans après la sortie de la Xbox 360, mais on peut désormais se prendre à rêver d’un bon Red Dead Redemption sur PC ! Ça fait envie, non ? À noter, des travaux similaires pour PS3 sont en cours. En parallèle, Microsoft a confirmé la semaine passée l’arrivée de la rétrocompatibilité de la Xbox 360 sur sa Xbox One. La solution officielle étant forcément toujours mieux optimisée, ce sera donc là la voie à suivre…

Tags :Via :Kotaku
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. « se prendre à rêver d’un bon Red Dead Redemption sur PC ! »

    Morgan je passe l’éponge pour tous tes articles les plus nazes rien que pour cette phrase.

  2. Déjà que l’émulation de la PS2 est pas evidente…

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      1. Le problème vient surtout du fait qu’en réalité la console à plusieurs processeurs (l’équivalent de 7 si on compte le GPU), donc émuler tout ça avec un seul proc sur PC et une carte graphique réellement indépendante ça devient archi compliqué car faut tout reprogrammer… Après le 128 bits c’est « virtuel » aucune architecture n’exploite réellement le 128bits, déjà le 64 c’est ridicule… (presque aucun jeu PC n’est en 64 bits par exemple car juste compiler en 64bits n’apporte en réalité quasiment rien pour un jeu qui n’effectue, quand bien programmé, quasiment pas de calcules).

        https://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2#Processeurs

  3. Hello, juste pour dire que moi avk mon processeur AMD A8-6600K, ma carte graphique Radeon 8570D et mes 16GB de ram, malgré que la carte graphique soit à mémoire dédié, c-a-d bouffant sur la ram, mes jeux de wii, gamecube, ps2 et xbox passent crême pour moi ^^’

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