Pouvez-vous dire si cette peau est réelle ou générée par ordinateur ?

peau

Qu'est-ce qui trahi systématiquement les vidéos en images de synthèse ? La modélisation de la peau humaine. Jusque là en tout cas, car cette nouvelle démo pourrait définitivement faire sauter la barrière entre virtuel et réel.

Générée par ordinateur, la peau humaine semble toujours trop lisse, trop « plastique ». Non pas qu’on ait l’impression d’admirer des mannequins de cire, mais presque. Pourtant, des chercheurs de l’Institute of Creative Technologies à l’université de Californie du Sud ont récemment dévoilé une nouvelle technique qui permet de modéliser la peau humaine à la quasi-perfection, et donc d’atteindre des résultats saisissants, capables de semer le doute auprès des plus fins observateurs.

Koki Nagano et ses collègues ont scanné des visages humains pour capturer les détails à un niveau de magnification de 10 micron, suffisant pour distinguer les pores et les rides. Ensuite, ils ont développé un algorithme mimant l’étirement et la compression de la peau. Et le résultat est saisissant :

Tags :Via :neatorama
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  1. Très impressionnant mais malheureusement je vois encore la diférence, en fait il manque le duvet qu’on a sur la peau et les poil, de plus le problème des technique de modélisation pour simuler des petit défaut et déformation (point noir, bouton, ride …) ne rendent pas bien sur les arrêtes du visage (regardez le bord du visage, il est tout lisse, pas un bouton ou une ride). Le soucis vien du fait qu’il aurai du intégrer cette technologie avec d’autre technologie de 3D comme les cheuveux, le tissus et surtout un gros momteur de rendu a la pixar 😉
    PEACE

  2. Raté pour moi, il faut encore:
    enlever l’ombre sous les poils très fins (en vérité elle existe mais la lumière principalement diffuse qui nous entoure la gomme totalement)
    vérifier l’intensité et surtout la rugosité du shader qui gère la lumière diffuse
    augmenter les arrondis sur certains trucs (genre les paupières)
    diminuer un peu la hauteur des grains de la peau
    et effectivement, ce duvet…

  3. Il n’y a que dans les magasines après 15 heures de toshop ou dans les jeux vidéos que les gens ont une peau aussi parfaite.
    Ce qui trahit généralement :
    – Les poches et plis sous les yeux, que l’on dissimule ou n’arrive pas à reproduire : C’est une caractéristique normale et obligatoire, même un enfant en pleine forme en a.
    – Les irrégularités de la peau : aucune peau n’est lisse ni n’a un grain parfait. Aspérités, petites surélévation cutanées, même après un peeling, la peau n’est pas parfaite.
    – Le duvet : Non seulement notre corps est recouvert de poils (dont le duvet), mais en plus celui-ci est irrégulier, cassé, comporte des zones plus peuplées et d’autres moins denses.

    Bref, on est encore loin de simuler la nature dans toute sa gloire et ses exceptionnels défauts.

  4. Pas mal, c’est très proche de la réalité, il manque plus que les yeux, ça c’est le vrai obstacle et je ne dis pas ça parce qu’ils n’ont pas été modélisés dans la vidéo.

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