Quand Mario s’invite dans un jeu sous Unreal Engine 4, c’est trop… réel !

Mario Unreal Engine 4

Le saviez-vous : Mario, l'icône de Nintendo, peut devenir flippant ! Suffit pour cela de le faire quitter le Royaume Champignon et de l'intégrer dans un jeu aux graphismes actuels, prônant le photoréalisme.

Imaginez un peu le topo : lassé de faire évoluer son personnage fétiche dans les mêmes environnements depuis 30 ans, Nintendo se décide à offrir une seconde jeunesse à Mario, en l’intégrant dans des décors réalistes, sous Unreal Engine 4. Pour vous donner une petite idée du résultat, essayez de visualiser le plombier à la salopette rouge dans les décors du dernier FPS à la mode.

C’est à la fois bluffant et flippant : sûr, c’est agréable visuellement parlant, mais à voir Mario courir dans des décors trop réels, on s’imagine voir débouler au coin d’un couloir un Goomba réaliste, un Bowser plus vrai que nature. Non merci. Mais merci d’avoir essayé…

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