Tomb Raider : la modélisation bluffante de Lara Croft

Lara Croft

Lara Croft sera de retour en cette fin d'année dans un nouvel opus intitulé Rise Of The Tomb Raider. Grâce à la puissance des consoles nouvelle génération, le personnage féminin emblématique du jeu vidéo nous apparaîtra plus vrai que nature. La preuve avec une nouvelle vidéo.

Avec ce nouveau making-of, nous pouvons découvrir le travail de Crystal Dynamics sur les textures, les animations, ou encore la modélisation effectué sur le personnage de Lara Croft pour la rendre la plus réaliste possible. Du grain de la peau à la souplesse des cheveux, aucun détail n’est laissé de côté.

Rise of The Tomb Raider est attendu sur Xbox One pour le 10 novembre 2015.


۞ par AGB-Media

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Encore en pantalon ? (pour satisfaire les ligues de vertus et autres religieux obsolètes).
    Ce n’est plus Lara Croft.

    Rendez nous le short !

  2. C’est vraiment sympa, ces réalisations en 3D : c’est toujours plus proche d’un rendu réel, et ça séduit.
    Bon, le problème, c’est qu’on ne peut toujours pas baiser avec.
    Frustration…

  3. « grace a la puissance des consoles… »
    Renseignez vous avant de dire des conneries.

    Cette video nous montre le jeu sur pc.
    Le tress fx n’a jamais eté geré par les consoles. Ne revez pas, vous aurez jamais les textures et les cheuveux sur votre console.

    Pour la ps4 ca sera les cheuveux en carton avec des texture pourries.

    1. Euh bien sur que les tress fx sont gérés par les consoles, l’édition définitive de Tomb Raider sur ps4 , xbox one.. Les stress fx y sont, les graphismes seront pareils que sur la vidéo, ils ne vont pas sortir une video aussi détaillée et nous vendre un jeu totalement different graphiquement..

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