Final Fantasy VII Remake : des changements drastiques pour les combats

Final Fantasy VII Remake

Annoncé à l'E3 lors de la conférence organisée par Sony, Final Fantasy VII Remake aura le droit à un remake sur PlayStation 4 et Xbox One. Si les informations sur ce titre sont plutôt rares, Tetsuya Nomura de Square Enix a récemment lâché quelques indices concernant le gameplay du jeu.

Le système de combat du remake deFinal Fantasy VII Remake connaîtra selon Tetsuya Nomura de grands changements. Voici ce que déclare le réalisateur du jeu dans le magazine officiel PlayStation UK :

« Nous n’allons pas en faire un shooter ou quelque chose dans le genre. Nous allons opérer des changements drastiques mais nous voulons nous assurer qu’il sera reconnaissable. »

Voilà des déclaration qui risquent de faire frissonner les fans de Final Fantasy. Et pourtant, il faudra ce contenter de ces maigres informations avant d’en apprendre plus sur ce titre.

Tags :Via :Gematsu.com
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  1. En gros je vire la barre d’ATE du jeu original, au tour par tour, et je fout de la merde a la FFXIII en réel. Donc ce n’est plus FFVII, c’est un jeu BASÉ sur lui, mais qui sera complètement revu pour que tout les autres qui n’y connaissent rien (pas les gamers) y joue, donne de l’argent (pas trop quand même parce qu’il risque de ne pas être a la hauteur donc semi-boudé) et faire plaisir aux gentils actionnaires dans leur grande tour d’ivoire !

  2. Du moment que je peux ruiner 240 heures de ma vie à level up mes materia, qu’ils dépoussièrent le je et son mode de combat ne me dérange pas.
    Le plus gros reproche que je fais aux dernières moutures est l’absence ou la quasi abscence d’open world surtout…

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