The Legend of Zelda : Ocarina of Time sous Unreal Engine 4, époustouflant !

The Legend of Zelda : Ocarina of Time

Le moteur Unreal Engine 4 permet de réaliser de vraies petites merveilles, ce ne sont pas les démonstrations techniques qui manquent. Mais lorsque appliqué à de vieilles licences cultes du jeu vidéo, c'est l'occasion de redécouvrir complètement certaines œuvres. Voici aujourd'hui un petit aperçu de The Legend of Zelda : Ocarina of Time.

Plus précisément, il s’agit du Domaine Zora, et cette vidéo est une création de Michael Eurek, bien connu de ce genre de travaux. D’après la description de ladite vidéo :

Voici un nouvel environnement sur lequel j’ai travaillé durant les deux derniers mois. Poursuivant sur le thème Zelda : Ocarina of Time, j’ai décidé de réaliser le Domaine Zora. C’est qu’un travail de fan, un moyen de mettre à contribution ce que j’ai appris pendant un an. Ocarina of Time est certainement mon jeu préféré, alors je trouvais ça sympathique de ré-imaginer les environnements en endroits qui pourraient exister. Certains éléments ont été repris de démonstrations d’Epic, et certains feuillages ont été récupérés dans le pack Tropical Forest sur l’Unreal Marketplace.

Le résultat est impressionnant, non ? Une question subsiste, quelle version préférez-vous ? Celle-ci ou l’originale, avec les graphismes Nintendo old-school ? Dites-nous tout dans les commentaires.

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