Le FPS Rainbow Six : Siege fait l’impasse sur la campagne solo

Rainbow Six : Siege

La chose est assez rare pour être soulignée : le FPS Tom Clancy's Rainbow Six : Siege, dont la sortie est imminente, n'offrira aucune campagne solo, et se focalisera plutôt sur ses modes de jeu en multijoueur. Une première ? Non. Mais le choix délibéré d'Ubisoft, le développeur du titre, pourrait bien aider certains à se décomplexer, et à suivre le mouvement.

Prévu pour le 1er décembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC, Tom Clancy’s Rainbow Six : Siege ne proposera donc aucune campagne solo, aucun mode de jeu à un joueur permettant de se faire les dents avant d’aller affronter les autres joueur en ligne. Enfin, si : Ubisoft Montréal, l’équipe en charge de développer le jeu, a quand même pensé à intégrer un tutorial, offrant de tester l’I.A. et de découvrir les cartes. Et c’est tout. Un peu dommage, surtout lorsque l’on se souvient des bons moments passés sur les Tom Clancy’s Rainbow Six époque Red Storm Entertainment.

Pour autant, le jeu s’annonce efficace. Obligeant les joueurs au travail d’équipe, il proposera 11 cartes au moment de sa sortie. D’autres seront ensuite distillées gratuitement.

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
    1. Moi qui suit pas fan du multi je suis accro a ce jeux.il oblige vraiment a cooperer et et pas foncer chaqun de son cote.a tester obligatoirement avant de se prononcer.peace

  1. J’attend ce jeu depuis Raven Shield, et là, déception.
    Le mode multi semble bien (j’attend de voir le mode hostage).

    Mais sur les anciens jeux, j’avais passé autatnt de temps à perfectionner mon jeu en solo (phases de préparations, puis action avec les « Alpha : Go Go Go !  » etc.), que j’avais passé du temps en multi avec des joueurs à fond sur la coop, pour des libératioons d’otages « parfaites ».

    A voir si un éditeur de carte sera également proposé.

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