Lumines, le « Tetris de la PSP », revient sur Android et iOS cet été

Lumines 2016

Il a souvent été taxé, à raison, de Tetris de la PSP. Sorti sur la petite portable de Sony en 2004, Lumines aura rapidement trouvé son public, grâce à son concept à la fois simple et addictif. Bonne nouvelle : la série va prochainement renaître de ses cendres, pour trouver à nouveau sa voie sur mobiles.

Le jeu culte de Q Entertainment prépare son come-back ! Disparue des écrans radars depuis 2012, après la sortie de Lumines Electronic Symphony sur PS Vita, la licence nous reviendra à l’été 2016 dans un nouveau titre spécialement développé pour les plates-formes mobiles iOS et Android.

Edité par Mobcast, le jeu, voué à être distribué dans le monde entier, se verra décliné dans une version gratuite (supportée par les publicités) baptisée Lumines VS, et une seconde version payante, nommée Lumines 2016. Cette dernière est actuellement concoctée en collaboration avec le studio Enhance Games de Tetsuya Mizuguchi, l’homme à l’origine même du concept de Lumines.

Par contre, mobiles oblige, la zone de jeu ne sera désormais plus rectangulaire, mais carré, ce qui permettra aux gamers de tenir leur smartphone en mode portrait. Pour rappel, le principe de Lumines tient à créer des carrés de même couleur en utilisant les blocs qui tombent du haut de l’écran, en attendant qu’un « laser » ne viennent les effacer. Simple, mais en apparence seulement…

Tags :Via :theverge

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