La version console de The Division vous permet de supprimer les effets graphiques pour gagner en fluidité

The Division Beta

Habituellement réservées aux joueurs PC, les joies des réglages graphiques s'invitent pour une fois dans un jeu console. The Division, le prochain blockbuster d'Ubisoft, introduit en effet une option afin de gagner en fluidité sur PlayStation 4 et Xbox One. Quitte à déclencher le courroux des joueurs ?

S’il ne fallait retenir qu’une seule différence entre le jeu sur PC et sur consoles, ce serait sans doute la possibilité dans le premier cas de régler spécifiquement la qualité graphique, alors qu’elle est imposée dans le second cas.

Ubisoft a visiblement décidé de gommer la barrière entre le PC et les consoles de salon du moment, en intégrant dans son prochain jeu phare, The Division, une option offrant de désactiver les effets de lumière afin de gagner en fluidité. L’option se retrouve à la fois sur Xbox One et PlayStation 4, et nous rappelle cette alternative déjà présente dans The Last of Us Remastered, où l’on pouvait choisir de jouer en mode 30 ou 60 fps afin de profiter d’un affichage plus soigné ou d’une fluidité maximale.

Révélée lors d’une session de gameplay publiée sur la chaîne YouTube de la Team Epiphany, cette fonction n’était pas encore implantée dans la beta de The Division. On attend donc de découvrir les différences visuelles et de fluidité, pad en main…

Tags :Via :geek

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