La chambre de Sacha Ketchum (Pokémon) recréée à l’aide de l’Unreal Engine 4

chambre Pokémon

L'Unreal Engine 4 semble dernièrement avoir trouvé une utilité détournée : plutôt que de servir à développer des jeux, le moteur graphique est mis à contribution pour recréer des environnements tirés de séries et animés cultes.

Après l’appartement de Monica, lieu central de la série Friends, c’est donc la chambre de Sacha Ketchum qui se voit reproduite à l’aide de l’Unreal Engine 4. Puissante ressource, cette dernière sert autant ici à permettre aux fans de profiter d’une visite virtuelle d’une pièce culte qu’à fêter dignement les 20 ans de la licence Pokémon.

Créditée à l’animateur Jarlan Perez, cette création originale est un projet sans suite. Inutile donc de vous mettre à rêver à un remake en 3D de Pokémon Rouge. A défaut, si vous désirez jouer avec les bestioles en 3D, il faudra vous tourner vers Pokken Tournament, dont la sortie est prévue pour le printemps 2016 sur Wii U.

Sinon, sachez que Pokémon Soleil et Pokémon Lune, les deux prochains épisodes en bonne et due forme de la saga, sortiront sur les consoles 3DS (2DS, 3DS et New 3DS) d’ici la fin de l’année 2016.

Tags :Via :polygon

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