Xbox One S : des performances à la hausse (sur Gears of War 4 tout du moins)

Xbox One S

Maintenant que la Xbox One S est officielle, nous pouvons en découvrir les différentes subtilités - jusqu'à sa sortie officielle d'ici quelques mois aux États-Unis -. Si la console saura lire tous les jeux Xbox One, elle offrira des performances en hausse sur certains jeux, comme le très attendu Gears of War 4.

La Xbox One S ajoute le support de la 4K et l’upscaling ainsi que le support du HDR. De quoi offrir de sérieuses améliorations en très d’image dans les jeux. Y compris dans Gears of War 4, où de nombreux détails devraient être plus réalistes encore.

Rod Fergusson, à la tête du studio The Coalition – qui développe le jeu – explique que le jeu utilise un système de résolution dynamique pour maintenir le nombre d’images par seconde fixe selon le mode de jeu (30 fps en solo et 60 fps en multijoueur). La Xbox One S a aussi davantage de puissance GPU et CPU que la Xbox One, puissance que les ingénieurs ont pu utiliser à loisir lorsque le besoin s’en faisait sentir.

Cela ne veut pour autant pas dire qu’une version 4K native de Gears of War 4 soit prête pour le Projet Scorpio annoncé tout récemment : « il faut regarder ce que le moteur peut faire avec la puissance que Scorpio a. […] Pour gérer tout en 4K, […] il faut réussir à grappiller des millisecondes partout pour que le jeu en 4K tourne à 60 ou 30 [fps] selon le mode.« 

La Xbox One S sera lancée en Août prochain aux États-Unis, aucun mot pour la France pour le moment, et Gears of War 4 sera disponible dès le 11 Octobre 2016.

Tags :Via :Polygon
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