Pokémon Go : il est désormais plus difficile de capturer les Pokémon !

Pokémon Go

On en parlait un peu plus tôt dans la semaine : la fine équipe de Niantic a récemment déployé une mise à jour de Pokémon Go et, surprise, cette dernière est en passe de raviver une nouvelle fois en un temps record l'ire des joueurs. Raison invoquée : la MàJ en question compliquerait la capture des Pokémon !

Mais qu’a donc en tête Niantic, le studio derrière le jeu phénomène Pokémon Go ? Après avoir réussi l’exploit de se mettre à dos sa communauté en un temps record en désactivant les sites permettant de tracker les Pokémon en temps réel, en laissant tomber le système dit « des trois pas » du radar et en supprimant l’économiseur d’énergie – même s’il a été confirmé depuis qu’il allait être réintégré -, il semblerait que le studio ait dans la foulée rendu la capture des bestioles plus compliquée qu’auparavant.

Si rien n’a été officiellement avoué, il suffit de se tourner vers les communautés de joueurs pour se rendre compte que quelque chose cloche : il faudrait désormais bien plus de Pokéballs pour mettre la main sur des Pokémon communs, des Roucool, Rattata et Nosférapti, par exemple. Un peu vexant quand on découvre leur utilité toute relative dans son équipe… Ce serait plus significatif encore sur les Pokémon les plus rares,.

Pour ne rien arranger, certains affirment que le cercle servant de repère lors des captures a rétréci depuis la dernière mise à jour, tandis que le délai de rafraîchissement du radar aurait été un peu plus rallongé encore. En somme, de quoi forcer les dresseurs en herbe à passer par la boutique en ligne mise en place par Niantic, et permettant moyennant quelques euros de se faciliter la tâche ?

Tags :Via :kotaku
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  1. Les gens on montés en level durant le weekend et tombent sur des bestioles plus puissantes donc plus dur à capturer, quel scoop…

    Les gens gueulent car le pokéradar ne fonctionne pas. Niantic le retire le temps de le réparer, et les gens gueulent qu’on retire un truc qui ne fonctionne pas. Les gens gueulent que l’économiseur d’énergie fait planter l’app sur iOS, niantic le retire le temps de résoudre le problème, et les gens gueulent parce que leur application ne crash plus (ou moins en tout cas).

    Bref, dans un cas on a deux gens qui gueule parce que les dev cherchent à apporter une meilleurs expérience le temps de résoudre les problème, dans l’autre on a des gens qui gueulent parce qu’en montant en niveau le jeu devient plus difficile… Bref, on retrouve l’habituel caca nerveux des gens qui estiment que tout leur est du et qui veulent tout tout de suite.

  2. Mince c’est deja parti !

    Bref ton 1er argument est bidon, on trouve toujours, quelque soit le niveau du joueur des ratata et roucool à bas niveau de CP, il est juste plus difficile de les attraper, d’autant plus quand il s’agit de pokémon moins commun à haut niveau de CP! Je le constate également, alors que je jouais sur une ancienne version depuis pas mal de temps, c’est flagrant!

    Pour ma part l’économiseur d’écran n’a jamais fais planter, ou de rare fois, pas de quoi fouetter un chat.
    « Les gens gueules parce que leur appli ne crashent plus »? Faudrait m’expliquer là

    Tu sors des arguments pour le reste (radars) que niantic, eux mêmes n’ont pas avancé, alors à moins d’être l’équipe de devs je vois pas comment tu peux savoir s’il s’agit d’un réel prétexte, et si l’argument économique n’est finalement pas le plus plausible ?!

    Et toi t’es pas a « gueuler » et à troller là?!

    Ceux qui n’avaient déjà pas beaucoup de pokeball, car pauvre en pokestop vont quitter le jeu probablement plus rapidement que prévu, quand on voit le prix pour 200 pokeball, c’est ce foutre de la gueule du monde! Si on ajoute à ca, l’encens qui n’est pas

    Et sinon t’en pense quoi du fait que le seul moyen d’avancer dans ce jeu et de payer, sauf pour ceux vivant dans une très grande ville (capitale)?

    Tu paye pour avoir des poke, tu payes pour attirer plus de pokemon dont tu auras plus de mal (et dépenser plus de pokeball) tu paye pour rentabiliser tout cas avec un oeuf chance.

    Moi je l’a voit là la logique, elle est ce qu’elle est et les joueurs se plaignent, oui, rapidement, surement, à tord et à travers? Pas toujours non plus.

    Ca serait gentil de pas mettre tout le monde dans le même sac.
    Et de voir Niantic comme une entreprise de divertissement, les gentils devs qui améliore l’expérience du jeu! lol c’est du business.

    1. Bah je continu à capturer des roucool à 250 en first try avec un pokéball, mais forcément c’est moins facile que quand c’est un roucool 80… Mais bon je dois vivre dans une dimension alternative, là où les gens jouent pour s’amuser, pas pour montrer qu’ils en ont une plus grosse que le voisin ;). Est c’est marrant de voir que pour les pleurnichards, il n’est pas normal qu’un pokémon plus puissant soit plus dur à capturer qu’un pokémon à bas niveau de CP xD

      En fait tous les « argument » des gens qui reprochent à niantic de ne pas tout leur donner, c’est justement que bah… ils n’ont pas tout tout de suite… Je vis dans une ville qu’est très loin d’être une capitale (60 000 habitants), ça ne m’empêche pas de jouer. Et si t’as rien qui te permet de jouer… Bah tu ne joue pas, les pokéstop sont placé sur des leiux d’intérêt, si t’habite dans un coin qu’en a pas c’est pas la faute de Niantic. T’as plein de villes qu’on pas de salle de spectacle, de concert ou de musés, bah si les gens veulent aller voir un spectacle ou se faire une expo, ils vont là où il y en a, là c’est pareil, si tu veux jouer bah tu vas là ou tu peux, sinon tu ne joue pas, jusqu’à nouvel ordre ça ne t’es pas du (mais comme dit précédemment, ceux qui gueulent sont ceux qui estiment que tout leur est du.

      Bref, pokémon go, c’est comme tous les free to play : ceux qui jouent pour s’amuser s’amusent, ceux qui jouent parce qu’ils ont quelque chose à prouver gueulent parce qu’ils ne peuvent pas immédiatement être numéro 1 et que s’il veulent arriver au sommet avant tout le mondre, les pauvres petit malheureux sont obligé de payer (au final c’est l’égaux de ces mecs qui financent le plaisir des autres ^^).

      Et laisse moi deviner, je paris que tu fais partis de ceux qui trouvent scandaleux que Niantic empêche les tricheurs de sévir xD

  3. T’es a coté de la plaque mec! Tu penses me contredire quand tu vas dans mon sens! gné?!

    Les poké sont plus dificile à attraper quelque soit leur niveau, pour celui qui n’a pas bcp de poke et peu de pokestop bah ca part encore plus, soit tu passes plus de temps soit tu passes plus de tunes, du coup en tant que consommateur t’as un peu l’impression de te faire appater, après c’est du business, c’est un peu le.

    Mais toi t’es en train de dire « pas de bras pas de chocolat » ou alors déménage pour la trouver ta chocolaterie, ou alors tu nous sors le bon vieux (t’habite dans un trou paumé), c’est pas mon cas, mais à quelques km près ca l’aurait été, et 60 000 habitant c’est déjà un bonne taille (en moyenne 1700 h/ville en france) donc voilà t’es « chanceux » donc tu te fous de la gueule du mec d’à coté qui se sent lui un peu laisé!

    Tu n’a peut être pas l’esprit de compét’, mais ton égo et lui bien dimensionné!

    Qu’est ce que tu en sais, t’as demandé à chaque personne pourquoi il « gueule », alors pourquoi mettre tous le monde dans le même sac, c’est un raisonnement étriqué et trop réducteur pour être réel.

    Pondère un peu tes propos, tu gagneras en crédibilité.
    Bien à toi!

    ps : les fautes c’est gratos auj pour moi

    1. C’est bien ce que je dis, vous n’êtes pas des joueurs, vous êtes de consommateurs, vous en voulez juste toujours plus, donc vous gueulez. Vous n’êtes pas content de tout avoir ? Bah jouez pas. Où t’as vu que Niantic te dois quelque chose et à obligation de tout te donner ?
      Bref, ça piaille toujours pour les même raisons liés à de la pure consommation.

        1. Évidement, faut vraiment être complètement aveugle pour ne pas avoir remarqué une résistance des pokémons aux pokéballs, tout PC et niveau de pokéballs confondus d’au minimum 100%, il en va de même pour leur taux de fuite. À cela s’ajoute un nerf manifeste des pokéstops qui donnent globalement moins d’objets, et moins de pokéballs en particulier.

          Si certains, un peu lents du bulbe, se posaient encore des questions quant au caractère Pay2Win du jeu, cette mise à jour aura su mettre en évidence le foutage de gueule intégral du management de Niantic envers les joueurs, qu’ils prennent visiblement pour de vulgaires vaches à lait.

  4. Ils sont rigolos tous ceux là avec leur jeu pokémon ah ah … Moi j’arrive pas, moi je trouve que c’est plus dur, moi je vis dans les champs, moi je dois payer pour être mieux que toi …. Non mais franchement c’est un jeu téléchargé gratuitement et vous trouvez encore le moyen de râler, tout ça parce que la MaJ vous a rallongé la durée de vie (et oui ça s’appelle comme ça) rappelez vous le jour où le VRAI jeu pokémon est sortit, celui de la cartouche rouge et bleu que l’on met dans la gameboy, celui qui est en noir et blanc, celui qui met 100h de jeu à terminer au max, les 151 créatures capturées, et TOUTES au niveau 100, celui où vous avez passé du temps dessus et où personne ne rallais (bah oui il fallait l’acheter le jeu à l’époque, avec du vrai argent, donc forcément on fermait sa gueule)

    1. Mais bordel, on ne râle pas parce qu’on veut tout tout de suite, on râle car on nous à changé complètement la perception du jeu auquel nous nous étions habitué.

      Si dès le début du jeu il faudrait 4 pokeball 1 baie et une super ball pour un putain de roucool CP 30 ( Ca m’est arrivé, et chaque pokeball touchait bien le roucool oui), ca serait pour nous le comportement de base du jeu, et on ne se plaindrait pas.

      Là c’est juste qu’avant la maj j’avais des pokeball a ne plus quoi en foutre et je les jetais par paquet de 50 pour libérer de la place dans mon sac. Je vis dans une ville avec pleins de pokestop.

      Maintenant c’est là dèche de pokeball, des fois je suios en rupture de stop et je passe passe par une 15 aine de pokestop pour avoir 20 pokeballs, les pokestop en donnent moins, les pokemons même les plus basiques sont beaucoup plus chiants à capturer.

      Le seul aspect du jeu c’était de collectionner les pokemon et ils ont rendu ca plus chiant c’est tout. D’autant plus qu’il n’y a plus aucun bonus d’xp à faire des jolis lancé, ou des lancé courbés

      Ils ont tellement saboté le catch rate, que maintenant il n’y a plus d’utilité à bien viser.
      Si bien que maintenant je préfère farmer mes XP avec un tour de pokestops plutot qu’en capturant les pokemon.

      Donc voilà on râle parce qu’on nous à habitué pour ensuite complètement changer l’expérience de jeu ( alors que j’ai un nombre de pokestop conséquent dans ma ville , l’expérience doit être encore bien plus chiante quand t’as que 2 pokestop à 1km de chez toi 😉 )

  5. Ouai c qu un business, il essayent de se faire encore plus de fric , vu le nombre de personne possedant l appli. Mais la ou qu il ont pas compris, c que les gens vont se lasser !! Les gens n aime oas tro les diffiulter en general, surtout si on les rajoutent !
    Et moi j habite dans un ptit village avec 1 seul pokestop a 1 km et tu peux marcher des h pour essayer de trouver pas plus de deux pokemon genre roucoul ou chenipan!
    Sachant qua paris ya 2 pokemon et deux pokestops tout les dix metres, il pourrais faire un effort pour rajouter des pokestops dans les campagnes !! La il fait bon marcher !! Il est ou le probleme de mettre un pokestop dans un champ ?? Quand ta rien autour a des km? Pour equilibrer un peu bordel!
    Sans parler que oui !! Les pokemon sont vachement plus dure a attrapper!!

  6. plus les jours passent et plus ce jeux me semble bien pourri. je lui donne peu de chance dans le temps. Et c est tellement visible que cette mise a jour à été faite pour prendre plus d euros.

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