Les gants Dexmo vous permettent de ressentir les objets en réalité virtuelle

gant Dexmo réalité virtuelle

Si la réalité virtuelle est aujourd'hui extrêmement prometteuse, pour que l'expérience soit plus immersive encore, il faudrait pouvoir appréhender pleinement les objets virtuels. Si tout se passe bien, les gants Manus VR devraient être les premiers à permettre cela, dans une certaine mesure tout du moins.

Ces gants novateurs offrent uniquement un retour tactile. Ils ne permettent pas de ressentir la forme ou les propriétés physiques d’un objet virtuel mais c’est un bon début. Ce petit exosquelette à 11 degrés de liberté offre un retour de force variable dans chaque doigt. Vous pourrez ainsi ressentir vraiment quand vous pressez en canard en plastique virtuel. Pas mal, non ?

Depuis deux ans, et plus de 20 prototypes avant cette version, Dexta Robotics travaille sur ses gants Dexmo. Malheureusement, pour l’heure, il n’en existe que quelques unités, et la startup chinoise cherche actuellement des développeurs qui seraient intéressés pour tirer profit de son invention.

D’après son PDG, Aler Gu, « vendre Dexmo est différent de vendre de l’électronique au grand public parce que vous ne pouvez pas utiliser Dexmo comme cela. Il faudra du contenu vraiment exceptionnel pour que les gens réalisent à quel point cette innovation peut changer la donne.« 

Pour l’heure, nous n’en savons pas davantage, ni sur la technologie ni, encore moins, sur une éventuelle date de commercialisation ou un tarif. Ceci étant dit, avec Valve qui ouvre les trackers du HTC Vive aux périphériques tiers, on pourrait tout à fait imaginer une compatibilité entre les deux systèmes. À suivre… de près !

Tags :Via :Engadget
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Vous pourrez ainsi ressentir vraiment quand vous pressez un canard en plastique virtuel. Pas mal, non ?

    Un canard virtuel je m’en tape mais si ça permet de tâter du nichon virtuel.

    Vive le porn en réalité augmentée :)

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