Explorez le spatioport et la cantina de Mos Eisley avec l’Unreal Engine 4

Mos Eisley cantina Unreal Engine 4

Les fans de Star Wars se comptent par millions. Et parmi eux, il y a évidemment des développeurs. Que peut-il bien se passer lorsque 17 d'entre eux, du studio Obsidian, se retrouvent sur un projet commun ? Cette modélisation sous Unreal Engine 4 du spatioport et de la cantina de Mos Eisley, par exemple.

Le projet démarrait sur une idée de Jason Lewis, avec la jolie idée, et le plan qui allait avec, de créer un Faucon dans la Docking Bay 94. Un bon moyen de se faire la main sur ce moteur graphique. Rapidement, l’homme a voulu ajouter les intérieurs, les extérieurs et la cantina.

Alors, Jason Lewis a demandé de l’aide à ses collègues. Et ceux-ci ont répondu présent. Résultat de l’opération, la vidéo et les images ci-dessous. Ne manque maintenant plus qu’un casque de réalité virtuelle pour explorer tout cela comme il se doit.

Pour en découvrir davantage sur ce magnifique projet, et même télécharger les fichiers, direction la page du projet.

Mos Eisley cantina Unreal Engine 4 Mos Eisley cantina Unreal Engine 4 Mos Eisley cantina Unreal Engine 4

Tags :Via :Nerd Approved
Dernières Questions sur UberGizmo Help

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité