Battlefield 1 : des précisions sur le système de serveurs

Battlefield 1

Plus que quelques jours avant la sortie de Battlefield 1. Jusqu’ici, EA s’était surtout attaché à communiquer sur la campagne solo, mais c’est le mode multijoueur qui nous intéresse aujourd’hui. Le système de serveurs, plus précisément, a été détaillé sur le site officiel du jeu.

Ce qu’il en ressort, c’est que les serveurs de Battlefield 1 seront customisables à l’envi du joueur. Les modes de jeu, la rotation des cartes ou encore les armes disponibles seront ainsi personnalisables à chaque partie, et d’autres options devraient être proposées dans les mois à venir.

Second point notable : contrairement aux opus précédents de la série, EA ne confiera pas à des sociétés tierces (Nitroserv, VeryGames…) la location de ses serveurs. Il faudra donc obligatoirement passer par la boutique en ligne de Battlefield 1 pour en faire l’acquisition. Electronic Arts affirme que cette exclusivité leur permettra de contrôler la qualité de leurs services. Il n’est donc pas impossible que certaines restrictions voient le jour. Rendez-vous à l’ouverture des premiers serveurs, le premier novembre, pour en savoir plus.

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  1. ça fonctionnait très bien comme ça à l’époque de BF2 (par exemple) et c’est pas forcément un mal, quand on voit la dérive de certains serveurs « NO KILL » sur un FPS … et j’en passe …. juste car les mecs qui y vont ne sont pas suffisamment bon pour débloquer certains trucs autrement …

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