Skyrim Special Edition : 30 FPS minimum sur Xbox ONE et PS4

skyrim special edition

Grâce au dernier rapport de Digital Foundry, on en apprend plus sur les performances affichées des deux consoles dernières générations sur Skyrim Special Edition.

Le premier objectif de Skyrim Special Edition sur Xbox ONE et PS4 était d’atteindre une résolution de 1080p sans pour autant tomber sous la barre des 30 fps (frame per second). D’après Digital Foundry, la mission est accomplie sur les deux consoles, même si quelques ralentissements peuvent apparaître parfois, ils ne sont pas nuisibles pour l’expérience de jeu.

Cette Special Edition améliore quelques textures, mais apportent surtout un nouveau travail concernant la luminosité. L’éclairage, la réflexion de la lumière sur les surfaces, ou sur l’eau (qui a d’ailleurs été complètement retravaillée) l’apport est bien visible sur console. Notez que Bethesda Softworks a aussi amélioré le détail des objets lointains permettant d’accroître la beauté de la profondeur de champ.

Notez que les mods sont aussi accessibles sur console désormais, et que cette version refondue apportera donc une base de meilleure qualité pour moder votre jeu.

Skyrim sur Xbox ONE ou PS4 ?

Du coup, si l’on n’a pas encore Skyrim chez soi, pour quelle version opter ? Pour l’heure on vous conseillera la Special Edition de PS4. Même si à l’image le résultat semble sensiblement le même pour les profanes, il n’en sera pas de même pour le son.

En effet, sur Xbox ONE, le jeu est heurté par une bande son plus compressée que dans le jeu d’origine. Les bruitages de la nature, notamment le bruissement des feuilles ou le souffle du vent sont donc particulièrement laids… Toutefois, Bethesda est au courant du problème et préparerait déjà un patch.

La Special Edition courrouce les joueurs sur PC

Sur PC, cette refonte graphique de Skyrim fait grand bruit. Les joueurs ne sont pas convaincus des changements apportés par cette « Special Edition » et le font savoir sur Steam. Il faut bien comprendre que les joueurs sur ordinateur ont accès, depuis la sortie du jeu original, aux mods développés par la communauté.

Certains d’entre eux permettent de modifier complètement les effets visuels du jeu apportant des améliorations supérieures à celles de Skyrim Special Edition. La version de Bethesda reste cependant plus stable car elle évite le problème des incompatibilités entre mods.

Chose à savoir, la Special Edition passe le jeu en 64 bits (nécessité pour les dernières consoles). Cela implique de développer à nouveau l’ensemble des mods PC pour cette version-ci. Voilà qui répond aux interrogations des joueurs qui se demandaient pourquoi d’un seul coup ils ne trouvaient plus les mods qu’ils avaient l’habitude d’utiliser sur la version originale. Un fait qui devrait s’arranger de lui-même étant donné l’activité intense de la communauté autour de Skyrim.

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