Zowie XL2540 : un écran au taux de rafraîchissement exceptionnel par BenQ

benq-Zowie XL2540

BenQ produit depuis un moment déjà des terminaux informatiques dédiés aux joueurs professionnels (ou pro-gamers pour les intimes) de la scène eSport. Son dernier écran Zowie XL2540 mise tout sur le taux de rafraichissement d’image.

Les gamers le savent, quelques millisecondes de latence dans l’affichage d’une image peut faire la différence dans un duel à l’arme à feu (en fait dans n’importe quel duel). Pour ceux qui ne comprennent pas tout ça, il suffit d’imaginer dans quel état de frustration vous seriez si tout d’un coup, alors que vous êtes aux prises avec un autre joueur, l’image de votre jeu se figeait seulement le temps pour vous de constater votre décès.

La différence est que ces joueurs professionnels sont entraînés et ont des temps de réaction extrêmement rapides (celui de Faker, révéré sur la scène eSport internationale de League of Legends a été mesuré à seulement 2 dixièmes de secondes au meilleur de sa forme).


Gros flash de Faker – League of legends – team… par Team-aAa

Lorsque l’on atteint une telle vitesse de réaction, il est naturel que l’on devienne de plus en plus affecté lorsque les images affichées à l’écran prennent du retard. BenQ l’a bien compris, et là où d’autres écrans pour gamers misent sur la 4K et des résolutions toujours plus grandes, le taïwanais a décidé de limiter la sienne à 1080P mais pour un taux de rafraîchissement maximal de 240 Hz.

S’il y a des gamers parmi vous, vous préférez quoi ? Résolution, taux de rafraîchissement ? Un peu les deux ? N’hésitez pas à partager vos configurations.

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
    1. On parle de deux choses différentes. Le taux de rafraîchissement image de l’écran de 240 Hz, et la vitesse de réaction des joueurs.

      Bien sûr, notre temps de réaction n’est pas égal au défilement des images sur le moniteur. Je parlais du temps de réaction d’un joueur professionnel pour bien souligner que plus votre temps de réaction est élevé, plus celui-ci peut être handicapé par un mauvais flux image.

      Si vous mettez dix secondes à réagir à un détail apparaissant sur une image T et sur les 20 frames suivantes, vous n’avez pas besoin que le défilement soit aussi rapide qu’un pro qui pourrait régir bien plus vite que vous s’il le voyait apparaître plus rapidement à l’écran.

      Que 240 Hz soit excessif ou pas, là est votre opinion. D’où mon dernier paragraphe.

  1. Mieux faut avoir des graphismes pourri et un temps de réactivité efficace que l’inverse, surtout pour un joueur pro, la question ne se pose pas.

    avis de gamer expérimenté.

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