Mass Effect Andromeda : la première vidéo de gameplay fait sensation

Mass Effect Andromeda

Peut être l’un des événements les plus attendus des Game Awards 2016, la première vidéo de gameplay de Mass Effect Andromeda a su ravir les spectateurs et attiser le désir de partir à l’aventure dans une nouvelle galaxie. A vos navettes explorateurs (et exploratrices) !

C’est donc 5 minutes de pur gameplay que nous ont présenté Bioware et Electronic Arts lors du show. 5 minutes d’images particulièrement fines, présentant différents aspects du jeu, du gunfight à l’exploration, passant forcément par les systèmes de dialogue à choix multiples qu’affectionne l’équipe de Bioware.

Même si l’intrigue principale de Mass Effect Andromeda reste bien mystérieuse (à part nous répéter que nous partons explorer la galaxie inhospitalière d’Andromède), ce qui ne sera pas pour déplaire ceux qui n’aiment pas se faire spoiler avant de mettre la main sur un jeu, cette vidéo nous permet de savourer ce qui nous attend dans ce vaste univers.

Gunfight omniprésents, capacités de mouvement, interface ergonomique… L’action s’intensifie !

Elle laisse une place importante à l’action avec de longues minutes de gunfight. Normal, la licence Mass Effect a depuis longtemps placé l’action au cœur de son âme de RPG. Andromeda nous propose ainsi une interface proche de ce que l’on a déjà connu dans les opus précédents en bien plus ergonomique (la roue des armes apparaît par exemple de manière instantanée à l’écran lorsqu’on l’appelle).

De plus, on ne peut que savourer la présentation de nouvelles capacités de mouvement qui dynamisent l’action. Les précédents opus avaient certes leur lot de pouvoirs et habilités, mais ces dernières impliquaient souvent un positionnement lointain (on se souvient des pouvoirs psychiques par exemple), immobile, tuant quelque peu l’action des échauffourées. Le joueur devrait donc pouvoir profiter d’une diversité de gameplay plus variée entre deux personnages (si tant est que les pouvoirs des précédents opus fassent aussi leur retour).

L’arbre des talents promis par Bioware grand absent de la vidéo

Notez que dans une interview de Mac Walters, lead designer du jeu, on apprenait que Bioware a souhaité intensifié la nervosité des combats. Cependant, si les joueurs ne pouvaient progresser facilement que par leur simple agilité avec des armes à feu, le jeu perdrait sa saveur RPG.

De ce fait, l’arbre des talents du joueur ne se concentrera plus uniquement sur la maîtrise des armes, mais aussi sur des talents liés à l’environnement, l’exploration, la diplomatie, le commerce et l’industrie. Dommage, la vidéo ne nous permet pas de vérifier ces dires.

Le Mako reprend du service dans un système d’exploration revisité associé à du crafting

Transition facile vers l’un des autres éléments présentés dans cette vidéo : le « crafting ». Car comme nous visitons une nouvelle galaxie où les infrastructures de la civilisation sont encore peu présentes, il est difficile d’être ravitaillé. C’est ainsi que Bioware justifie scénaristiquement l’implantation de ce système vous permettant de concevoir vos armes, armures et autres matériels, à l’aide des ressources que vous récolterez lors de vos explorations planétaires.

Des explorations censées revenir aux sources du premier Mass Effect où nous pouvions alors parcourir de vastes planètes à l’aide du Mako (un véhicule tout terrain). Mass Effect Andromeda redonne à l’engin une place centrale, tout en dynamisant l’exploration avec une faune plus variée, et surtout plus hostile. On ne se contentera donc pas de rouler que sur des lunes sans relief (dans le sens propre comme figuré). Reste à savoir le nombre de globes astraux sur lesquels nous pourrons atterrir.

Et vous, que pensez-vous de cette première vidéo de gameplay de Mass Effect Andromeda ? Impatients d’explorer une nouvelle galaxie ou un brin déçus ?

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