Zelda : Breath of the Wild – Nintendo partage deux nouvelles vidéos

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

On vous promettait il y a quelques jours la parution d’une nouvelle vidéo de The Legend of Zelda : Breath of the Wild lors des Game Awards 2016. Mais finalement, Nintendo a décidé de faire plus fort en présentant un nouveau trailer et plus de gameplay.

C’est lors de la cérémonie d’ouverture des Game Awards 2016 que Nintendo a eu l’honneur de dévoiler un nouveau trailer pour son très attendu The Legend of Zelda : Breath of the Wild (d’ailleurs comme certains lecteurs nous ont demandé de leur traduire le nom, vous pouvez aussi dire La Légende de Zelda : Souffle de la Nature, au risque de vous faire crier dessus par les aficionados).

Rien de bien nouveau dans cette vidéo, si ce n’est l’apparition furtive de ce qui semble être la princesse Zelda elle-même. Même si l’on ne voit pas son visage, le buste altier d’une femme dans une robe qui a tout de royal, et la finesse des lignes d’une main féminine devant un Link faisant la référence à la fin semble enfin introduire (plus que par la voix) le personnage qui donne son nom à la licence.

Combat énergique et éléments de RPG font bon ménage en monde ouvert

Plus tard lors du show, Nintendo a fait surprise en dévoilant une vidéo introduite par Eiji Aonuma en personne (artiste génial derrière les Zelda depuis Ocarina Of Time). Cette dernière présente deux membres de l’équipe américaine de Nintendo en train de jouer au jeu. Même si du gameplay a déjà été montré plusieurs fois, c’est une bonne occasion de découvrir une nouvelle zone du monde ouvert qui attend les joueurs (cette fois on est au centre d’une zone forestière) et surtout les monstres qui l’habitent.

Le système de combat garde le tempérament énergique de tous les Zelda, tout en introduisant de nouveaux concepts plus proches des RPG (on rappelle d’ailleurs que la licence avait débuté au départ comme un RPG où Link montait des niveaux en amassant de l’expérience). Ainsi, les monstres tués peuvent « looter » de l’équipement. Link peut diversifier son arsenal et en changer à loisir pendant les combats afin d’élaborer sa tactique. Notez que chaque arme implique des mouvements et capacités propres à la manière d’un Dark Soul. Ces habilités peuvent être activées via des QTE (quick time event) réussis au bon moment.

Pour en savoir plus sur ce qui motivera l’aventure de Link dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, il faudra probablement attendre la sortie du jeu (encore non communiquée, mais espérée en juin 2017).

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