Dota 2 fait peau neuve avec le patch 7.00

Dota 2

Le patch 7.00 de Dota 2 est lancé dès aujourd’hui. Il apporte avec lui des changements en profondeur du MOBA. De quoi redynamiser le jeu, mais aussi déstabiliser les habitués qui devront changer leurs habitudes et adapter leurs stratégies.

En bon concurrent de League of Legends, Dota 2 (successeur de l’ancestral Dota) ne cesse de se réinventer. Comme tout jeu compétitif en ligne, les patchs foisonnent et apportent avec eux nombre d’équilibrages de personnages et d’objets, l’ajout de nouveaux contenus, etc.

Cependant, cela faisait longtemps que Dota 2 n’avait pas révolutionné en profondeur ses propositions. C’est chose faite avec le patch 7.00 qui, en plus d’un nouveau personnage et de nouveaux objets, s’attaque à une refonte complète de l’interface, de l’inventaire, et de la jungle, tout en ajoutant un arbre des talents additionnel pour chaque personnage.

Interface plus discrète et valorisation de la stratégie

S’il y a un élément qui va marquer les joueurs dès leur entrée en lice sur Dota 2 après le patch 7.00, c’est l’interface (ou HUD). Celle-ci a été profondément remaniée pour améliorer la visibilité du joueur sur l’action. Cela se traduit concrètement par une réduction de la proportion des éléments du HUD (essentiellement la barre d’information supérieure qui montre la composition des équipes, ainsi que la barre de compétences en bas de l’écran).

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Le Hud de Dota 2 empiétera moins sur l’action à l’écran.

Notez que les éléments de l’interface ont gagné en interactivité. Par de simples clics, les joueurs peuvent afficher de nouveaux panneaux apportant plus de détails sur le champ des opérations.

L’interface a aussi considérablement été améliorée en dehors des parties. On pense notamment à la préparation des équipes qui profite désormais d’un tableau détaillé du potentiel des combinaisons opérées par les joueurs. Votre groupe est-il bon pour push ? Plutôt orienté contrôle ? Carry ? Modulez votre sélection en fonction de ces informations, ou bien laissez le jeu vous suggérer des équilibrages si nous n’êtes pas encore un expert.

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Préparez votre stratégie initiale et communiquez la à vos équipiers.

La carte stratégique qui permet aux joueurs de visualiser leurs positions avant le début d’une partie a aussi été modifiée pour permettre à chacun de « drag and drop » le portrait de leurs opposants sur le plan. Les joueurs peuvent ainsi dialoguer et estimer la position de leurs adversaires, mais aussi marquer les emplacements initiaux de leurs wards.

Après tout ça, Dota 2 vous propose désormais de sélectionner les objets de début de partie que vous souhaitez acheter pour que ces derniers soient automatiquement ajoutés à votre inventaire lorsque la partie débute.

Ajout du sac à dos et de l’arbre des talents : attention vos habitudes vont prendre cher

Bonne transition vers l’inventaire qui est aussi modifié par l’ajout du backpack (du sac à dos). Ce dernier comporte trois emplacements supplémentaires d’objets. Cependant, ces derniers ne sont pas utilisables directement depuis le sac. Il faut pour cela là disposer dans son inventeur classique. Une façon de permettre aux joueurs de changer leur inventaire actif en prévision d’actions dans la partie.

Autre ajout majeur de ce patch 7.00, les arbres des talents vont probablement déstabiliser nombre de stratégies en altérant le potentiel des personnages.

En plus du développement de leurs compétences (classique dans la majeure partie des MOBA), les héros de Dota 2 accèdent désormais à des talents personnels aux niveaux 10, 15, 20 et 25. Ces derniers sont propres à chaque personnage et laissent toujours le choix entre deux possibilités ce qui permet d’adapter le gameplay à l’évolution de la partie.

Cet ajout va fortement altérer le « theory crafting » autour des champions et probablement pousser les joueurs à changer certaines de leurs habitudes de jeu.

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Aux niveaux 10, 15, 20 et 25, un choix entre deux talents s’offre au joueur.
De quoi altérer le potentiel du personnage en fonction du déroulement de la partie.

Tempête sur la jungle !

Côté habitudes, celles liées à la jungle vont aussi être chamboulées. Celle-ci se voit complètement refondue. Le nombre des camps, les chemins d’accès, les statistiques des monstres et leurs pouvoirs, tout est revu.

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Les « shrines » : nouvel élément stratégique important de la jungle.

Véritable ajout majeur de ce patch 7.00 : l’ajout des autels (shrines) dans Dota 2. Chaque équipe dispose de 5 d’entre eux dans sa base, ainsi que de deux autres dans sa partie de la jungle. Ces derniers sont désormais de précieux atouts stratégiques puisqu’ils permettent non seulement aux joueurs de se téléporter dessus, mais aussi d’être activés pour prodiguer une aura de régénération importante aux alliés avoisinant (avec 5 minutes de temps de recharge tout de même). Leur destruction rapporte 150 pièces d’or à tous les membres de l’équipe adverse !

Dota 2 7.00 ajoute pléthore d’autres éléments qui sont détaillés sur la page Internet dédiée. Notez aussi qu’un nouveau personnage fait son apparition sur le champ de bataille. Les habitués de League of Legends (ou adeptes de la mythologie chinoise) reconnaîtront ainsi le Roi Singe : Sun Wukong.

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