Assassin’s Creed : un modèle de l’adaptation réussie selon Ubisoft

Assassin's Creed

Lors d’une session Facebook Live, Azaizia Aymar, responsable de produit pour Ubisoft Montréal, s’est exprimé au sujet du film Assassin's Creed. Selon lui il s’agirait de la meilleure adaptation cinématographique d’un jeu vidéo. Un exemple en la matière.

« Il y aura un avant et un après Assassin’s Creed, c’est sûr », c’est par ces mots qu’Azaizia Aymar a évoqué la manière dont il perçoit l’adaptation cinématographique de la licence vidéo ludique d’Ubisoft.

Jusqu’à présent, les adaptations de jeux vidéo n’ont jamais vraiment eu la cote. Difficile pour les productions de cinéma de choisir entre un film dédié aux fans mais lassant souvent sur le côté les spectateurs ne connaissant pas le jeu vidéo, ou bien de faire quelque chose de plus ouvert qui essuie à coup sûr les critiques des aficionados. L’équilibre n’est jamais simple à trouver.

L’adaptation cinéma de Warcraft, étant celle qui a rassemblé la plus large audience mondiale à ce jour (merci la Chine et l’Europe) a péché aux USA car elle ne permettait pas suffisamment bien au public non averti de s’imprégner de l’histoire.

Assassin’s Creed va profiter d’une distribution prestigieuse avec Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons et Brendan Gleeson. Même si ce n’est pas suffisant pour dire que ce sera un film réussi, c’est une valeur qui mérite d’être soulignée à nouveau.

De son côté, Azaizia Aymar, qui a déjà vu le film et dont le travail est tout de même (rappelons le) d’en faire la promotion, estime qu’il s’agira « d’un film marquant. Ce sera la première fois qu’un studio de jeu vidéo travaille de concert avec les créateurs d’un film pour partager leur vision et leur donner les outils nécessaire à leur expression, plutôt que de simplement les laisser faire leur propre adaptation. »

Via UberGizmo.com

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