Street Fighter V : publiquement humiliés pour manque de fairplay

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Une future mise à jour de Street Fighter V devrait inclure un système visant à humilier publiquement les joueurs manquant de fairplay en quittant une partie lorsque celle-ci est mal engagée. Une nouvelle forme de lutte contre les formes hostiles d’optimisation des performances eSport.

Les joueurs de Street Fighter V le savent, les leavers (ceux qui quittent une partie en plein milieu) ont longtemps pollué la communauté (comme celle de beaucoup d’autres jeux vidéo compétitifs). Si Street Fighter V a mis un certain temps avant d’inclure des fonctionnalités punitives, il reste aujourd’hui connu pour son faible répondant à l’égard des « leavers » ou « quitters ».

Au départ, un joueur qui cherchait à optimiser son gain de LP (league points, les points qui permettent de monter dans le classement officiel des joueurs) pouvait très bien quitter un combat en plein déroulement pour ne pas perdre de points. Son adversaire quant à lui, n’en gagnait pas, et le match était considéré non avenu. Dommage pour le compétiteur s’apprêtant à vaincre… Des mises à jour en avril et août ont ajouté des pénalités de League Points pour les joueurs quittant un match.

« Le problème c’est que l’on perd un grand nombre de points, même lorsque l’on quitte sans le faire exprès, par un problème de box par exemple, » nous explique Sunitto*, compétiteur amateur sur Street Fighter V. « Cela ne dissuade pas forcément les leavers, par contre cela démotive les joueurs qui cherchent une expérience de jeu agréable. »

Leak de la prochaine mise à jour : l’humiliation des leavers améliorera le matchmaking

Des utilisateurs du forum NeoGAF ont mis la main sur une version test de Street Fighter V publiée sur Steam (et très vite retirée). Dans celle-ci on s’aperçoit que le studio de développement de Capcom travaille à l’introduction d’un système visant à perfectionner le matchmaking (le système automatique servant à opposer les joueurs de niveaux équivalents les uns contre les autres), récompenser les joueurs fairplay, et au contraire humilier les leavers.

Si la mise à jour est déployée dans sa forme actuelle, alors les joueurs se verront distinguer d’un badge dans leur fiche de carrière. Celui-ci valorisera leur bon comportement, ou au contraire exposera publiquement les joueurs manquant de fairplay (de quoi fusiller une réputation si vous espérez une carrière dans l’eSport).

Le matchmaking devrait prendre en compte ces données pour opposer des joueurs de même distinction. Les leavers avec les leavers, les honnêtes avec les honnêtes.

 « Pour le moment on a trop peu d’informations pour se prononcer avec certitude. Mais ce pourrait être une bonne nouvelle pour les joueurs fairplay. Ils devraient pouvoir profiter d’une meilleure expérience de jeu et grimper plus facilement dans le classement. A l’heure actuelle, quand quelqu’un quitte un match, on ne gagne pas de points et on perd beaucoup de temps.

Reste à savoir la dureté du système. Si les joueurs ayant des problèmes techniques réguliers (même s’ils sont fairplay) tombent dans cette population de leavers, ils risquent au contraire d’être dégoûtés et d’arrêter de jouer. Il faudrait inclure un système permettant de se faire retirer son badge de « leaver » pour bonne conduite.

Qui plus est, le matchmaking actuel met parfois beaucoup de temps à trouver des matchs, une complexité supplémentaire dans son fonctionnement pourrait empirer la situation. »

*Sunitto est le pseudonyme d’un joueur amateur adepte du virtual fighting depuis l’Amstrad. Il débute la compétition amateur dès Street Fighter 3 « Third Strike ». Il est aussi membre de l’association South West Gamer Arena de Bordeaux (qui organise des tournois eSport dans le domaine du virtual fighting).

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