Mozak : le jeu scientifique à grande échelle pour construire des neurones

Mozak jeu neurones

Mozak est un jeu à portée scientifique, comme une expérimentation à grande échelle. Avec l’aide de l’intelligence d’un ordinateur, le but est de reconnaître et reconstruire des modèles de certains neurones.

Créé par le co-fondateur de Microsoft, Paul Allen, pour son Institut scientifique de recherche sur le cerveau (Allen Institute for Brain Science), le petit jeu n’est pas seulement amusant, mais vise à comprendre mieux les cellules qui peuplent notre cerveau, tout en mettant en place une coopération entre l’humain et l’ordinateur.

« La clé de Mozak, c’est de permettre aux humains de faire ce pour quoi ils sont bons, et aux ordinateurs de faire de même. Dans ce cas, les humains dépassent largement les ordinateurs grâce leur capacité à résoudre et à tracer des objets en 3 dimensions. Bien que les ordinateurs puissent compléter la reconstruction de neurones robustes, de nombreux neurones ont des structures délicates et hautement ramifiées, que vos yeux distinguent beaucoup mieux. Votre capacité à le faire nous aidera à créer des systèmes qui fonctionnent mieux et peuvent conduire à des découvertes ciblées dans ce domaine. Comme d’autres jeux scientifiques, les ordinateurs peuvent simuler, vérifier et réaliser des optimisations locales sur les conceptions des joueurs, ce qui serait fastidieux et inefficace pour les humains. En découvrant de nouveaux schémas d’arborisation neuronale tridimensionnels, en les associant éventuellement aux techniques de tir et génétique, puis en les simulant dans le jeu, nous espérons que vous proposerez de nouvelles idées qui pourront être appliquées à la recherche en cours sur le terrain. »

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