Avec Google WorldSense, la réalité virtuelle mobile passe à un autre niveau

Google WorldSense

L'annonce concernant la réalité virtuelle durant la Google I/O - c'était il y a quelques heures - était très importante. Mais puisque la technologie est encore loin d'être ancrée dans les usages, le géant a décidé de faire une vidéo explicative de son Google WorldSense.

Les casques de réalité virtuelle mobile actuels, comme les Samsung Gear VR et Daydream View, offrent trois degrés de liberté, vous permettant donc de regarder autour de vous dans un environnement virtuel depuis un point fixe – comme si votre tête était posée sur un trépied -. Difficile donc dans ces conditions d’avoir une expérience vraiment immersive dudit environnement.

Pour obtenir six degrés de liberté, et donc pouvoir bouger plus librement, et déplacement sa tête dans les trois dimensions – en plus de son corps -, il faut un appareil plus haut de gamme, comme un HTC Vive ou un Oculus Rift. Malheureusement, ces appareils doivent être reliés à un ordinateur puissant fonctionnent avec des capteurs tiers (Lighthouse et Constellation, respectivement).

Google WorldSense apporte ces six degrés de libertés aux systèmes de la première catégorie grâce à un suivi inversé. Ces casques mobiles ne remplaceront pas les Vive ou Rift en terme de qualité évidemment, mais c’est un pas de plus vers cet objectif.

La vidéo ci-dessous est assez courte, et pas du tout technique, mais il démontre bien l’importe de cette détection inversée et des six degrés de liberté pour quiconque souhaite faire une expérience de la réalité virtuelle vraiment immersive. L’avenir nous dira si Google WorldSense parvient à booster la réalité virtuelle sur mobile, mais avec des partenaires comme HTC, Lenovo et Daydream – évidemment -, le contenu de réalité virtuelle mobile devrait sans nul doute devenir bien plus addictif.

Tags :Via :Mashable
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