Voici pourquoi Wolfenstein II n’a pas de mode multijoueur

Wolfenstein II

La plupart des jeux AAA aujourd'hui intègrent une composante multijoueur. Assez logique de ce monde ultra-connecté qui est le nôtre aujourd'hui. Pourtant, Wolfenstein II : The New Colossus n'a pas de multijoueur. Pour quelle raison ? Voici la réponse du studio Bethesda qui édite le jeu.

Selon Gamesindustry.biz, l’explication fut donnée durant la Gamescom il y a quelque temps. Tommy Tordsson Björk, narrative designer chez Machine Games, le studio qui développe Wolfenstein II : The New Colossus, déclarait : « le seul moyen que nous avions pour créer cette expérience narrative super immersive était de nous concentrer sur le mode solo. Avoir une composante multijoueur dans tout ce travail n’aurait fait que diluer le tout. C’est le danger de faire deux choses à la fois. Là, on reste tous concentré sur la même chose, faire un très bon jeu solo… Et c’est ce qui fait que ce jeu est très réussi.« 

Les opus précédents de la saga Wolfenstein n’ayant pas de mode multijoueur, ce n’est finalement pas si choquant que celui-ci n’en ait pas non plus, après tout. Les nouveaux venus sur la licence seront peut-être étonnés, voire déçus, mais c’est ainsi. On dézinguera du Nazi en solo et puis c’est tout !

Tags :Via :Ubergizmo
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