Star Wars : Battlefront II : EA désactive les micro-transactions

Star Wars : Battlefront II

Il y a actuellement un vaste débat concernant les loot boxes dans les jeux vidéo. Celles-ci pourraient ranger les jeux vidéo en utilisant dans la catégorie des jeux d'argent. Face aux vives protestations des joueurs, EA a décidé de désactiver les micro-transactions de son jeu Star Wars : Battlefront II.

Selon le communiqué officiel de EA : “nous avons entendu les inquiétudes évoquant la possibilité de donner d’injustes avantages à certains joueurs. Et nous avons aussi compris que cela ternit un très bon jeu. Ceci n’a jamais été notre intention. Et nous sommes désolés de ne pas avoir fait les choses correctement.

L’éditeur a donc pris la décision de désactiver purement et simplement les micro-transactions. “Nous vous avons entendu, alors nous désactivons tous les achats in-game. Nous allons désormais passer du temps à écouter les retours à ajuster, à équilibrer et à affiner tout cela. Cela signifie que l’achat de cristaux dans le jeu est à présent désactivé et toute progression ne pourra se faire qu’en jouant. L’achat de cristaux reviendra plus tard dans le jeu, une fois que nous aurons procédé à toutes les modifications nécessaires.

Aucune information concernant le retour des micro-transactions, donc, EA ne le sait d’ailleurs probablement pas non plus. Mais les joueurs qui avaient l’impression d’un système trop désavantageux seront ravis de cette décision.

À noter, Sledgehammer, de son côté, a décidé de reporter d’une semaine son système de micro-transactions dans Call of Duty : WWII, même si la raison est différente.

Tags :Via :Ubergizmo
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