Jeu vidéo : un record du monde sur Atari retiré après 35 ans

Atari 2600 Dragster

En 1982, le chasseur de record Todd Rogers établissait un record du monde en réalisant un temps de 5,51 secondes sur le jeu de course Dragster, sur la console Atari 2600. L'année dernière, des speedrunners avaient remis ce temps en question. Aujourd'hui, après un long processus d'arbitrage, le record a été annulé.

Au regarde des preuves présentées dans ce dossier, l’équipe de Twin Galaxies [une organisation qui répertorie les records dans les jeux vidéo, NDLR] a décidé unanimement de supprimer tous les records de Todd Rogers et de le bannir de toute participation à des classements en compétition. […] Le modèle d’analyse du logiciel présenté a conclu que l’obtention d’un temps inférieur à 5,57 secondes n’est pas possible dans des conditions standard et normales de jeu.” Voici ce que l’on peut sur le site de Twin Galaxies.

L’année dernière, le speedrunner Eric “Omnigamer” Koziel avait remis en question le record de Todd Rogers. D’après lui, le meilleur temps possible était de 5,57 secondes. Grâce à des outils d’édition pour obtenir des performances optimales, l’homme a mis au point un speedrun spécial. C’est avec ce dernier qu’il a pu atteindre les 5,57 secondes. Plusieurs speedrunners se sont alors mis en quête d’obtenir ce même chrono, sans aucun outil tiers. Eric Koziel y est parvenu en Septembre dernier. Aujourd’hui, ils sont 13 à y être parvenus. Mais personne à 5,51 secondes ! D’après des tests internes menés par Activision dans les années 1980, le temps optimal était de 5,54 secondes.

Tags :Via :Kotaku
    1. Le problème n’est pas ce jeu mais tout ce que ça a engendré derrière. En effet, Todd Rogers est tout simplement le premier (?) joueur professionnel qui soit et savoir que toute sa carrière est basé sur un mensonge bah… ça la fout mal. En gros, imagine que c’est le Math Podcast du jeu vidéo.

      Ce que l’article ne dit pas c’est qu’en réalité, l’intégralité (?) des records de Todd ont été invalidés faute de preuves tangible avec aussi dans pas mal de cas, des scores tout simplement impossible à atteindre pour des raisons techniques.

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