Activision Blizzard a gagné 4 milliards de dollars avec les achats intégrés en 2017

Activision Blizzard

Si vous espériez que la mode des achats intégrés dans les jeux vidéo passe, vous allez être déçu(e). C'est un modèle extrêmement lucratif. Durant cette année 2017, Activision Blizzard a réalisé pas moins de 4 milliards de dollars de recettes grâces à ces seules micro-transactions.

Et ce n’est pas surprenant quand on connait le catalogue d’Activision Blizzard. Call of Duty, Destiny, Overwatch, Heroes of the Storm, Hearthstone, World of Warcraft… autant de jeux populaires dans le monde entier et qui proposent tous des achats intégrés. À noter, ces 4 milliards de dollars prennent aussi en compte les contenus DLC.

Cela étant dit, si ce modèle rapport énormément d’argent, il est aussi aujourd’hui l’objet d’une vive controverse, certains y voyant une forme de jeu d’argent. Selon Bobby Kotick, PDG d’Activision Blizzard, “c’était un dernier trimestre record, pour clore une année record pour Activision Blizzard. En 2017, notre communauté a passé un nouveau cap, notre société a enregistré des revenus record, l’argent coule à flot et nous avant fait des progrès importants dans la construction de futures opportunités, comme avec l’Overwatch League. Nous ne pourrions être plus enthousiastes à propos de 2018, nous allons continuer d’offrir le meilleur à nos joueurs et à nos fans.

Tags :Via :Ubergizmo

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