Total War Arena : découverte de la nouvelle faction de Carthage

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Il y a quelques jours nous étions conviés dans un hôtel parisien pour découvrir la nouvelle faction de Total War Arena lors d'un lancement presse européen. Ce RTS free-to-play dynamique et nerveux en a dans le ventre.N'étant pas familier avec la licence ou les autres productions du studio, je découvrais entièrement ce jeu très rythmé où le 10vs10 n'aura fait qu'une bouchée de moi et mes éléphants lors des premiers essais.

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Ce free-to-play sur PC annonce enfin sa beta ouverte le 22 février pour découvrir la nouvelle faction de Carthage menée par Hannibal Barca et Hasdrubal Barca. Ceux-ci amènent avec eux de nouvelles mécaniques de jeux et surtout la possibilité de contrôler des éléphants qui sont d’énormes tanks à PV. Si vous pensiez écraser vos adversaires avec ceux-ci, il faudra cependant se montrer prudent. En effet, les multiples échecs reçus ce jour-là m’en ont servi de leçon.

Une chose importante à connaître dans ce jeu est son système d’avantages et faiblesses en fonction des unités choisies et opposées. Avec le temps, vous serez en mesure de déterminer quelle unité est la meilleure / la plus faible contre telle autre unité, vous permettant une meilleure cohésion d’équipe.

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Chaque équipe débute avec 1 000 soldats et une fois à zéro, votre équipe aura perdu. Il ne faut qu’une trentaine de secondes en général pour constater les premiers affrontements d’une partie annoncée à 15 minutes et qui en réalité sera terminée très souvent entre 6 et 8 minutes. La frustration de la défaite est de ce fait très réduite et la tension dans chaque partie maximale. Une fois la partie terminée, vous n’aurez qu’une seule envie : en refaire une !

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Toutes les combinaisons sont possibles ! 10vs10 c’est le maximum mais vous pourrez faire du 1 vs 8 si ça vous chante. Du côté du choix de vos unités vous avez trois slots avec des paramètres prédéfinis pour chaque capitaine choisi mais libre à vous de les changer. Chaque faction a un style de jeu qui lui est propre : tank, défense… et chaque capitaine des abilités précises.

Les capacités sont présentes en bas de l’écran avec celles allouées à votre capitaine et celles allouées à vos unités. Les capacités capitaine auront ainsi un impact sur les unités ennemis ou les vôtres de manière généale. Quant à celles de vos unités elles affecteront uniquement les vôtres avec des capacités de défense/attaque/speed… augmentées/réduites en fonction des bonus/malus de chaque capacité.

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Le dernier RTS que mon clavier et souris avaient croisé était Age of Empires 2. Ici on oublie la partie gestion et on entre direct dans le tas et on devra faire preuve de choix tactiques et parfois ne pas avoir honte de se retirer d’une zone de combat pour aller sur une autre plus appropriée pour nos unités.

Qu’est-ce qui pourrait vous priver de vous lancer dans Total War Arena ? Honnêtement ? Rien. Le jeu est gratuit, fun et dynamique alors franchement n’hésitez plus une seule seconde et go !

Editeurs : Wargaming et Creative Assembly

https://totalwararena.net/

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