On a testé Axiom Verge sur Nintendo Switch

Au bout de 18h de jeu, je ne suis pas parvenu à venir à bout d'Axiom Verge sur Nintendo Switch. Il ne me manque pas grand chose si ce n'est le final boss mais l'accès à celui-ci n'est pas des plus aisés. En attendant, cela ne devrait pas nous empêcher de faire le bilan et de voir si ce jeu est recommandable ou pas.

axiom verge multiverse edition_Switch_3D

Synopsis

Dans Axiom Verge, vous incarnez Trace, un scientifique terrestre qui se réveille dans le monde alien Sudra à la suite d’une explosion dans son laboratoire. Il lui est demandé d’aider Elsenova une gigantesque machine de guerre d’arrêter Athetos, un scientifique fou qui a détruit les Sudrans il y a longtemps de cela.

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L’histoire est assez complexe et je dois admettre ne pas avoir tout saisi à celle-ci mais je ne pense pas que cela soit le plus important de toute façon. Il y a une richesse de gameplay que je vais développer plus bas.

Expérience de jeu

Le jeu est entièrement en 2D et rappellera TRES FORTEMENT les vieux Metroid. Vous allez y traverser une map labyrinthique et passer beaucoup de temps à aller et venir dans tous les sens au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu.

On n’est pas franchement accompagné, donc on va souvent se retrouver perdu et au bout d’un certain temps cela va sérieusement commencer à nous énerver de se demander où est la prochaine étape sachant qu’on a une map de plus en plus grande à traverser.

Plus vous allez avancer dans Axiom Verge, plus vous allez débloquer un panel d’armes et améliorations et allez voir qu’il y en a tout de même un sacré paquet voire franchement trop. A force de vous perdre, vous en viendrez forcément à débloquer les 100% de la carte (j’en suis à 87%) sans forcément en exprimer l’intention, mais comme vous allez fouiller partout pour trouver la suite, vous n’aurez pas le choix. axiom verge_screen3

Bien évidemment certains passages seront inaccessibles tant que vous n’aurez pas débloqué diverses capacités : le drone (sorte de mini robot qu’on peut jeter à distance et avec lequel on pourra switcher avec une amélioration), les téléporteurs pour traverser des murs, les glitchs/anti glitchs pour glitcher les monstres ou enlever des pans de murs glitchés etc…axiom verge_screen2

Au niveau des armes là aussi c’est la fête. Pour ma part j’en ai débloqué 14 et il doit y en avoir encore quelques-unes à n’en point douter. Toutes ne vous seront pas utiles mais certaines s’avèreront plus efficaces que d’autres sur divers monstres.

Vous aurez aussi en votre possession une foreuse laser qui peut aussi servir d’arme en plus de creuser certains murs.

Dans Axiom Verge, vous allez passer votre temps à traverser la carte à la recherche de l’item qu’il vous faudra pour aller à la suite et vous ne serez jamais guidés.  Au final ce sont pas moins de 9 zones qui composent le jeu !axiom verge_screen13

Concernant les boss, il peut arriver que la technique kamikaze soit la plus efficace mais sinon vous allez régulièrement en baver voire être à deux doigts de jeter le pad au mur tellement vous allez les trouver cheatés. Mais le pire ne sont pas forcément les boss mais les mobs qui barreront votre chemin sur les routes d’accès à ceux-ci.

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Régulièrement des points de sauvegarde seront présents sur votre trajet parce que vous allez crever quelques fois, trust me.

Côté ambiance graphique, on est sur un délire  très alien et retro

Conclusion

J’ai trouvé que le jeu répondait avec difficulté sur les téléportations pour ma part. Pareillement mon arme n’arrêtait pas d’être changée à cause du joystick droit que je ne devais pas toucher mais qu’évidemment je semblais toucher régulièrement.

Le jeu offre du challenge et mettra vos nerfs à rude épreuve, il reste cependant une bonne expérience et si l’histoire vous intéresse, écoutez attentivement toutes les cinématiques sinon vous serez perdus.

Bonne chance à tous les futurs joueurs ! A noter que j’ai joué avec un pad pro et non ceux de la Switch, bien plus adapté et pratique selon moi.

Pour les plus acharnés, une sidequest est présente avec des morceaux de journal à retrouver.

  • Date de sortie : 26 janvier 2018
  • Plateforme : PS4, NINTENDO SWITCH
  • Prix Conseillé TTC : PS4 = 19,99€ / Switch = 29,99€
  • Genre : Action 2D, Aventure, Plateforme, Exploration Metroidvania
  • Studio de développement/éditeur : Thomas Happ / Bad Land
  • Distributeur officiel pour la France : JUST FOR GAMES (qui nous a fourni un code de jeu pour le tester)
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