Le club de jeux d’Übergizmo : Carcassonne Star Wars

Asmodee m'a fait parvenir Carcassonne Star Wars un reboot du  jeu de plateau Carcassonne mais dans l'univers de Star Wars. Retour sur mon expérience de jeu après quelques sessions de tests.

Je n’ai jamais joué à Carcassonne, de ce fait Carcassonne Star Wars est ma première expérience de jeu avec cette mythique licence. Toutes mes parties ont été faites à deux joueurs par contre pour ce jeu.

Je vous invite à regarder une présentation globale du jeu ci-dessus (en anglais) dans un premier temps.

Dans Carcassonne Star Wars, vous allez devoir contrôler un maximum de routes commerciales, planètes et astéroides pour remporter un max de points. Tout comme dans le Carcassonne de base, cependant ici, un combat va avoir lieu, via des dés, pour déterminer qui remportera le contrôles des lieux et gagner plein de points.

5 personnages sont différentes sur 3 factions différentes. Vous pourrez retrouver les symboles de factions sur les différentes tuiles de jeu.

A chaque tour, vous allez piocher une tuile, l’ajouter au plateau en respectant les continuités existantes et placer votre pion sur un élément de la tuile : la route, la planète ou l’astéroide.

Une fois une route finie, chaque tuile qui la compose rapportera 1 point, pour les astéroides : 2 points et pour la planète si elle est entièrement entourée de tuiles : 9 points. Pour chaque création, 2 points par symbole de faction (quelqu’il soit) sera ajouté à votre score (et ça peut monter très très vite).

Chaque fois qu’un astéroide / route / planète est fini, vous allez récupérer vos pions et les points qui vont avec pour pouvoir par la suite les replacer ailleurs et générer plus de points.

En cas de jointure de route / astéroide ou combat pour une planète, un duel va naître entre les joueurs à coup de dés. Si vous avez placé votre grand pion (un par joueur), vous aurez droit à 2 dés (1 dé si c’est un petit pion). Si votre symbole de faction est présent sur la zone à défendre vous aurez droit à 1 dé supplémentaire. Ainsi au maximum vous aurez 3 dés par duel. A la fin celui qui génère le plus gros dé l’emportera.

Vous allez très rapidement avoir envie de vous positionner sur les routes et astéroides mais il se peut que vous ne récupériez jamais vos pions avant la fin de la partie car le combo n’aura pas été complété donc attention au lieu de pose de vos pions.

Voilà une présentation succinte des règles, lisez le livret de règles pour plus de détails (surtout la fin de partie) ou la vidéo ci-dessus.

J’ai pour ma part joué à 2 joueurs uniquement donc cela ne reste pas trop violent comme partie mais je pense qu’à 3 ou 4 joueurs les combats partent dans tous les sens et la dynamique y est plus grande.

Une découverte intéressante sans pour autant être inoubliable. Tarif constaté sur internet : environ 27€.

Asmodee annonce également la venue du jeu Carcassonne de base à l’hiver 2018 sur Nintendo Switch !

Merci à Asmodee pour l’envoi du jeu

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