La Nintendo Wii-U: un Sauveur?

Dès que la PlayStation Move et que le Kinect étaient en ligne, Nintendo était mal. Le même genre de fun était maintenant disponible sur des consoles beaucoup plus puissantes et de bien meilleurs graphismes. La Nintendo Wii-U (voir les détails de la manette Wii-U) semble être une bonne réponse à cela, pour deux raisons. D'abord, ça a l'air assez puissant pour faire marcher des jeux “hardcore” comme les first-person shooters (Battlefield) ou les jeux de combat (Tekken). Ensuite, sa nouvelle manette va probablement rallier les fans pur et dur de Nintendo, et aller plus loin dans les cibles “joueur occasionnel” + “famille”. Sur le papier, ça paraît bon, mais Nintendo doit impérativement réaliser ces trois points essentiels:Toucher tous les joueurs

Pendant longtemps, Nintendo a Ă©tĂ© vue comme la console de jeu pour les enfants et les joueurs occasionnels. Ça a très bien marchĂ©, et Nintendo a prouvĂ© qu’il a Ă©tĂ© excellent sans dominer les niches de jeu hardcore. En fait, c’Ă©tait obligĂ© parce que Nintendo avait choisi de sortir de « la course Ă  l’armement » sur la technologie oĂą se trouvaient Microsoft et Sony. En un mot, les fabricants de consoles perdaient de l’argent sur le hardware, et espĂ©raient gagner de l’argent sur les licences de logiciel. Nintendo a pris le parti de gagner de l’argent sur les deux tableaux – et il a très bien rĂ©ussi. L’inconvĂ©nient de cette stratĂ©gie, c’est que sa console Wii n’Ă©tait pas très puissante et qu’elle ne pouvait satisfaire les personnes qui voulaient des jeux d’action avec les derniers graphismes.

C’est une situation que Nintendo ne peut plus prolonger, et ça explique pourquoi il doit faire marche arrière et toucher tous les joueurs. Avec la Wii-U et les prochains systèmes, Nintendo joue de nouveau dans la mĂŞme cour que les autres. C’est un changement pour les prochaines annĂ©es Ă  venir.

Continuer pour innover

The new controller, used as a sniper scope

Nintendo a toujours Ă©tĂ© une firme Ă©tonnante. Ils ont souvent Ă©tĂ© les leaders de l’industrie, et grâce Ă  cette crĂ©ativitĂ©, ils ont bâti des franchises incroyables qui peuvent se concurrencer dans leur propre univers. Mario, Zelda et d’autres titres Nintendo ont Ă©tĂ© extrĂŞmement apprĂ©ciĂ©s. Cependant, la manette Wii Ă©tait leur plus rĂ©cente innovation.

La nouvelle manette Wii-U est innovante, non Ă  cause de sa technologie (je parie qu’elle utilise des composants de tablet low-cost), mais pour la façon dont elle sera utilisĂ©e dans les jeux, et comment elle s’intègre avec des produits Nintendo existants. Pour ĂŞtre juste, un grand nombre d’idĂ©es que la nouvelle manette Wii-U veut transmettre ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© vues par-ci, par-lĂ . Cependant, personne n’avait rĂ©ussi Ă  les rassembler comme Nintendo semble l’avoir fait. Je dit “semble” parce qu’on en ait pas certain jusqu’Ă  ce qu’on la teste nous-mĂŞmes. Pour le moment, ça a l’air très bien, mais 2012 est encore très loin….

Gagner des partenaires

Nintendo needs action games that were previously not part of its eco-system

Nintendo doit regagner des dĂ©veloppeurs tiers, parce que la firme n’a simplement pas les franchises de “jeux hardcore” dont elle a besoin. Des titres comme Modern Warfare, Crysis, Battlefield et beaucoup beaucoup d’autres sont des must, si Nintendo veut faire les yeux doux Ă  cette catĂ©gorie de joueurs.

Très probablement, les nombreuses firmes de jeux vont faire la course pour ĂŞtre parmi les premières Ă  se lancer avec la Wii-U. C’est toujours une “ruĂ©e vers l’or” quand une nouvelle console est lancĂ©e. Quand il y a peu de jeux, les gens ont tendance Ă  acheter… ce qui est disponible, alors c’est vital d’ĂŞtre le premier dans ce domaine.

Conclusion

Bien que la dĂ©marche de Nintendo soit logique, on ne sait pas comment ce sera accueilli dans l’environnement du jeu vidĂ©o actuel. D’un cĂ´tĂ©, l’expĂ©rience utilisateur devrait ĂŞtre très bonne, mais de l’autre, Nintendo n’a effectuĂ© aucun bond technologique, ce qui soulève des questions sur la viabilitĂ© de leur solution dans le long terme, quand la concurrence va lancer une nouvelle gĂ©nĂ©ration de consoles super puissantes.

Pour l’instant, Nintendo reste collĂ© Ă  sa stratĂ©gie de gagner de l’argent sur absolument tout ce qu’ils vendent, et la firme a toujours un riche portfolio de franchises uniques et souvent incomparables (comme Zelda qui fĂŞte son 25ème anniversaire). Le nouveau hardware lui permettra de concurrencer avec la Xbox 360 et la PS3 Ă  armes Ă©gales, mais la Wii-U est un sauveur, ou une mesure bouche-trou? C’est trop dire pour le savoir, mais c’est toujours intĂ©ressant de jouer avec.

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