Prise en main de la manette Wii U

Nintendo a dévoilé la Wii U et sa manette à sa conférence de presse à l'E3. Avec un écran 6.2 pouces, deux pads circulaires analogiques, un micro, deux paires de gâchettes à l'arrière, un stylet et more, la manette saluée par les fans de Nintendo, les joueurs occasionnels aux hardcore et même des irréductibles de Sony et de Microsoft.

Comme pour la PS Vita, on est immédiatement allé au stand de Nintendo, et on a attendu pour mettre les mains sur la Wii U et sa manette. Notre prise en main se passe ci-après.

Design et Poids

La manette Wii U est extrêmement légère. Comme pour la prise en main de la PS Vita, les manettes Wii U en vitrine étaient des prototypes, mais fonctionnelles et sans pile. Les manettes Wii U finales seront plus lourdes, mais on espère que ça ne se remarquera pas.

Une chose qu’on a remarquĂ© c’est qu’il manquait le feedback rumble/force. MĂŞme avec notre harcèlement, les reprĂ©sentants de Nintendo ont refusĂ© de dire si la manette finale aurait le rumble dessus ou non. Pas de rumble serait un Ă©norme pas en arrière (une personne qui a achetĂ© une manette PS3 SixAxis quand Sony l’a enlevĂ© avant de revenir en arrière et l’a ajoutĂ© dans le DualShock 3 sauront qu’elle est l’importance du rumble).

Dans l’ensemble, la manette Wii U est exceptionnellement confortable, l’arrière Ă©tait en plastique mat anti-glisse (on sue pendant qu’on joue Ă  New Super Mario Bros. Mii) et les boutons A/B/X/Y et gâchettes ont l’air solide. Bien que qu’ils soient en caoutchouc, les pads circulaires tournent peu, comme les anciens sticks analogiques sur la Wii Remote et les manettes Gamecube. De plus, s’ils ont quelque chose Ă  voir avec le Pad circulaire 3DS, alors ils vont vite s’abĂ®mer (voir le test de la Nintendo 3DS (en anglais)).

Caractéristiques

On a manipulĂ© la manette Wii U et voici tout ce qu’on a trouvĂ© dessus:

  • Écran tactile 6.2 pouces (diagonale)
  • 2 pads circulaires analogiques, D-Pad, boutons A/B/X/Y, gâchettes ZL/ZR et L/R, Home, Select/Start (Moins/Plus)
  • Volume slider
  • Micro et hauts-parleurs
  • Prise casque audio 3.5 mm
  • Gyroscope/AccĂ©lĂ©romètre
  • Port adaptateur secteur
  • Stylet
  • HDMI et port Wii Remote
  • Port IR

Nintendo n’a fourni aucun dĂ©tail spĂ©cifique sur la rĂ©solution de l’Ă©cran, autonomie de batterie/type de batterie, si elle est en lithium polymère ou la portĂ©e de la manette, mais on devrait connaĂ®tre tout ça en temps utile.

Écran

Voir des jeux sur l’Ă©cran de la TV HD et de la manette Wii U est vraiment Ă©tonnant. Comme la Nintendo DS, le double Ă©cran va arriver sur le système de jeu du salon et c’est gĂ©nial. Une fois de plus, bien qu’on ne connaisse pas la rĂ©solution de l’Ă©cran, les jeux sont nets (du moins les jeux Nintendo tiers, Tom Clancy’s Ghost Recon Online est abominable) quand il est “beamĂ©”.

Nintendo a dĂ©clarĂ© que la manette Wii U n’est pas une console portable, mais elle peut ĂŞtre utilisĂ©e pour jouer aux jeux Wii U si votre TV est occupĂ©e quelqu’un d’autre ou si elle est Ă©teinte. Le prĂ©sident de Nintendo, Satoru Iwata a promis aucun dĂ©calage, mais on est toujours sceptique. La plupart de jeux en dĂ©mo au stand de Nintendo Ă  l’E3 marchent de façon fluide, mais on a vu quelques anicroches en frame rate dans New Super Mario Bros. Mii.

Jeux en DĂ©mo

Plusieurs jeux étaient en démo au stand de Nintendo et on a dû jouer avec. Dans Shield Pose, les joueurs devaient bouger à un rythme pour bloquer les flèches tirées depuis un bateau pirate. Tenir la manette Wii U vers la gauche, vers la droite, au-dessus et devant vous pour les bloquer était fun, mais secouer la manette pour marquer des points était très embarrassant, particulièrement quand vous avez des médias internationaux qui enregistrent vos moindres réactions!

New Super Mario Bros. Mii est en gros le mĂŞme jeu que celui de la plateforme 2D de la Wii, mais avec des visuels HD et bien entendu, l’inclusion de votre propre Mii jouable, ce qui est Ă  notre avis, plutĂ´t bizarre. On aime les Miis, mais les voir dans plus de jeux Mario (Mario Kart Wii Ă©tait l’un des premiers) commence Ă  donner l’impression que Nintendo est Ă  court d’idĂ©es.

Battle Mii Ă©tait un jeu sympa qui en fait donnait l’impression que c’Ă©tait la meilleure dĂ©mo de tous les jeux. Dans le je, les joueurs pilotaient des OVNI et il fallait incliner la manette Wii U Ă  gauche et Ă  droite pour contrĂ´ler la camĂ©ra et utiliser les deux pads circulaires pour faire planer le vaisseau en haut et en bas. La gâchette R tire et la gâchette L zoom in. Sur qui vous tirez? Sur d’autres Miis Ă  travers un parcours d’obstacles. C’est fun, simple, et tout se passe sur l’Ă©cran de la Wii U. Si Nintendo offre Battle Mii avec la Wii U, il ferait un tabac.

Chase Mii and Tom Clancy’s Ghost Recon Online Ă©tait Ă©galement disponible pour jouer. On a ratĂ© Chase Mii, mais Ghost Recon Ă©tait très dĂ©cevant. Il marchait sur Xbox et PS3, mais le jeu Ă©tait horrible Ă  voir quand la haute dĂ©finition est arrivĂ©e. Le rendu de la carte sur l’Ă©cran de la manette Wii U Ă©tait tellement irrĂ©gulier que ça nous a menĂ© Ă  la conclusion que la densitĂ© de pixel par pouce n’est pas très Ă©levĂ©e.

Conclusion

Malheureusement, parce que la Wii U et sa manette sont encore des prototypes, Nintendo doit encore annoncer le prix, les dates de lancement ou le lancement des jeux. Franchement, ce n’est pas très difficile de spĂ©culer que Nintendo vendra la console Ă  un prix compĂ©titif.

D’un autre cĂ´tĂ©, la manette Wii U pourrait coĂ»ter plus chère, car elle a un Ă©cran tactile 6.2 pouces, deux capteurs de mouvement et tous les composants classiques d’une manette. Acheter deux ou plus de ces manettes pourraient devenir coĂ»teux très rapidement (Mise Ă  jour: Il apparaĂ®t qu’une seule manette Wii U peut ĂŞtre utilisĂ©e avec la Wii U – un handicap qui est limitĂ© Ă  cause de la puissance de streaming qui est nĂ©cessaire Ă  la console) Encore une fois, la Wii U est totalement compatible avec les Wii Remotes et les Wii RemotePlus, alors tout ce qu’on sait, c’est que la plupart des jeux n’ont besoin que d’une manette Wii U.

Néanmoins, on a été très impressionné par la manette Wii U et comme tous les éditeurs tiers excités, on est très enthousiaste et on a hâte de mettre la main dessus. On pense que Nintendo va vraiment perturber le cycle de vie de 10 ans de la PS3 et de la Xbox 360. Ajoutez-y quelques jeux hardcore comme GTA, Call of Duty et Battlefield, et la Wii U pourrait redevenir le premier, comme la Wii actuelle.

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